mirror of
https://github.com/SashLilac/cambridge-modpack.git
synced 2024-12-26 14:19:03 -06:00
84 lines
2.4 KiB
Lua
84 lines
2.4 KiB
Lua
local Ruleset = require 'tetris.rulesets.ruleset'
|
|
|
|
local Nintendo = Ruleset:extend()
|
|
|
|
Nintendo.name = "Nintendo-R"
|
|
Nintendo.hash = "NintendoR"
|
|
|
|
Nintendo.spawn_positions = {
|
|
I = { x=5, y=4 },
|
|
J = { x=4, y=5 },
|
|
L = { x=4, y=5 },
|
|
O = { x=5, y=5 },
|
|
S = { x=4, y=5 },
|
|
T = { x=4, y=5 },
|
|
Z = { x=4, y=5 },
|
|
}
|
|
|
|
Nintendo.big_spawn_positions = {
|
|
I = { x=3, y=2 },
|
|
J = { x=2, y=3 },
|
|
L = { x=2, y=3 },
|
|
O = { x=3, y=3 },
|
|
S = { x=2, y=3 },
|
|
T = { x=2, y=3 },
|
|
Z = { x=2, y=3 },
|
|
}
|
|
|
|
Nintendo.block_offsets = {
|
|
I={
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1} },
|
|
},
|
|
J={
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=-2} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0} , {x=1, y=-2} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-2}, {x=-1, y=0} },
|
|
},
|
|
L={
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=-2} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=-1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=-2}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=-1} },
|
|
},
|
|
O={
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
|
},
|
|
S={
|
|
{ {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-2}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=0} },
|
|
{ {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-2}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=0} },
|
|
},
|
|
T={
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-2}, {x=1, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-2}, {x=-1, y=-1} },
|
|
},
|
|
Z={
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=-2}, {x=1, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=-2}, {x=1, y=-1} },
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
function Nintendo:onPieceDrop(piece)
|
|
piece.lock_delay = 0
|
|
end
|
|
|
|
function Nintendo:get180RotationValue()
|
|
return 3
|
|
end
|
|
|
|
function Nintendo:getDefaultOrientation() return 3 end -- downward facing pieces by default
|
|
|
|
return Nintendo
|