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Shirase Rotation System
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72
tetris/rulesets/shirase.lua
Normal file
72
tetris/rulesets/shirase.lua
Normal file
@ -0,0 +1,72 @@
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local SRS = require 'tetris.rulesets.standard_exp'
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local Shirase = SRS:extend()
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Shirase.name = "Shirase RS"
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Shirase.hash = "Shirase"
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Shirase.world = false
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Shirase.colourscheme = {
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I = "R",
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J = "R",
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L = "R",
|
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O = "R",
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S = "R",
|
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T = "R",
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Z = "R"
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}
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||||
Shirase.block_offsets = {
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I={
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||||
{ {x=-2, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=1, y=-2}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1} },
|
||||
{ {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=2, y=1}, {x=3, y=1} },
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=3} },
|
||||
},
|
||||
J={
|
||||
{ {x=-1, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=1, y=-2}, {x=2, y=-2}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=1, y=0}, {x=2, y=0}, {x=3, y=0}, {x=3, y=1} },
|
||||
{ {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=2}, {x=1, y=2} },
|
||||
},
|
||||
L={
|
||||
{ {x=1, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=1, y=-2}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=2, y=0} },
|
||||
{ {x=1, y=0}, {x=2, y=0}, {x=3, y=0}, {x=1, y=1} },
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=1, y=2} },
|
||||
},
|
||||
O={
|
||||
{ {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=-2}, {x=1, y=-2}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1} },
|
||||
{ {x=1, y=-1}, {x=2, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=2, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1} },
|
||||
},
|
||||
S={
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||||
{ {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0} },
|
||||
{ {x=1, y=-2}, {x=1, y=-1}, {x=2, y=-1}, {x=2, y=0} },
|
||||
{ {x=2, y=0}, {x=3, y=0}, {x=1, y=1}, {x=2, y=1} },
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=1, y=2} },
|
||||
},
|
||||
T={
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=1, y=-2}, {x=1, y=-1}, {x=2, y=-1}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=1, y=0}, {x=2, y=0}, {x=3, y=0}, {x=2, y=1} },
|
||||
{ {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=1, y=2} },
|
||||
},
|
||||
Z={
|
||||
{ {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=2, y=-2}, {x=1, y=-1}, {x=2, y=-1}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=1, y=0}, {x=2, y=0}, {x=2, y=1}, {x=3, y=1} },
|
||||
{ {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=0, y=2} },
|
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}
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}
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||||
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||||
function Shirase:onPieceDrop(piece) piece.lock_delay = 0 end
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||||
function Shirase:onPieceMove(piece) piece.lock_delay = 0 end
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||||
function Shirase:onPieceRotate(piece) piece.lock_delay = 0 end
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||||
function Shirase:getDefaultOrientation()
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||||
return math.random(4)
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end
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||||
return Shirase
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