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Lua
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Lua
local Ruleset = require "tetris.rulesets.ruleset"
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local VRS = Ruleset:extend()
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VRS.name = "V.R.S."
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VRS.hash = "VRS"
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VRS.world = true
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VRS.colourscheme = {
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I = "M",
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|
L = "R",
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J = "C",
|
|
S = "Y",
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Z = "B",
|
|
O = "O",
|
|
T = "G",
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}
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VRS.enable_IRS_wallkicks = true
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VRS.spawn_above_field = true
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VRS.spawn_positions = {
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I = { x=4, y=4 },
|
|
J = { x=4, y=5 },
|
|
L = { x=4, y=5 },
|
|
O = { x=4, y=5 },
|
|
S = { x=4, y=5 },
|
|
T = { x=4, y=5 },
|
|
Z = { x=4, y=5 },
|
|
}
|
|
|
|
VRS.big_spawn_positions = {
|
|
I = { x=2, y=2 },
|
|
J = { x=2, y=3 },
|
|
L = { x=2, y=3 },
|
|
O = { x=2, y=3 },
|
|
S = { x=2, y=3 },
|
|
T = { x=2, y=3 },
|
|
Z = { x=2, y=3 },
|
|
}
|
|
|
|
VRS.block_offsets = {
|
|
I = {
|
|
{{x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=2, y=0}},
|
|
{{x=1, y=-2}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}},
|
|
{{x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=2, y=0}},
|
|
{{x=1, y=-2}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}}
|
|
},
|
|
S = {
|
|
{{x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}},
|
|
{{x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}},
|
|
{{x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}},
|
|
{{x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}}
|
|
},
|
|
Z = {
|
|
{{x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0}},
|
|
{{x=1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}},
|
|
{{x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0}},
|
|
{{x=1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}}
|
|
},
|
|
T = {
|
|
{{x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=-1}},
|
|
{{x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}},
|
|
{{x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}},
|
|
{{x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}}
|
|
},
|
|
J = {
|
|
{{x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}},
|
|
{{x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=-1}},
|
|
{{x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=1}},
|
|
{{x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}}
|
|
},
|
|
L = {
|
|
{{x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=-1}},
|
|
{{x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
{{x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}},
|
|
{{x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=-1}}
|
|
},
|
|
O = {
|
|
{{x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}}
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
VRS.kicks_ccw = {
|
|
I = {
|
|
[0] = {{x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=0}, {x=-2, y=1}, {x=-1, y=-1}, {x=-2, y=-1}, {x=-1, y=2}, {x=-2, y=2}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=1, y=2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=-1, y=-2}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=2, y=0}, {x=2, y=1}, {x=1, y=-1}, {x=2, y=-1}, {x=1, y=-2}, {x=2, y=-2}},
|
|
{{x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=0}, {x=-2, y=1}, {x=-1, y=-1}, {x=-2, y=-1}, {x=-1, y=2}, {x=-2, y=2}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=1, y=2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=-1, y=-2}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=2, y=0}, {x=2, y=1}, {x=1, y=-1}, {x=2, y=-1}, {x=1, y=-2}, {x=2, y=-2}},
|
|
},
|
|
|
|
TLJ = {
|
|
[0] = {{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
},
|
|
|
|
SZ = {
|
|
[0] = {{x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=0}, {x=-2, y=1}, {x=-1, y=-1}, {x=-2, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=2}, {x=-1, y=-2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
{{x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=0}, {x=-2, y=1}, {x=-1, y=-1}, {x=-2, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=2}, {x=-1, y=-2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
},
|
|
|
|
O = {
|
|
-- lol
|
|
[0] = {{x=0, y=0}},
|
|
{{x=0, y=0}},
|
|
{{x=0, y=0}},
|
|
{{x=0, y=0}},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
VRS.kicks_cw = {
|
|
I = {
|
|
[0] = {{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=1, y=2}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=0}, {x=-2, y=1}, {x=-1, y=-1}, {x=-2, y=-1}, {x=-1, y=2}, {x=-2, y=2}},
|
|
{{x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=2, y=0}, {x=2, y=1}, {x=1, y=-1}, {x=2, y=-1}, {x=1, y=-2}, {x=2, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=-1, y=-2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=1, y=2}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=0}, {x=-2, y=1}, {x=-1, y=-1}, {x=-2, y=-1}, {x=-1, y=2}, {x=-2, y=2}},
|
|
{{x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=2, y=0}, {x=2, y=1}, {x=1, y=-1}, {x=2, y=-1}, {x=1, y=-2}, {x=2, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=-1, y=-2}},
|
|
},
|
|
|
|
TLJ = {
|
|
[0] = {{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
},
|
|
|
|
SZ = {
|
|
[0] = {{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
{{x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=2, y=0}, {x=2, y=1}, {x=1, y=-1}, {x=2, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=2}, {x=1, y=-2}},
|
|
{{x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
|
{{x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=2, y=0}, {x=2, y=1}, {x=1, y=-1}, {x=2, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=2}, {x=1, y=-2}},
|
|
},
|
|
|
|
O = {
|
|
-- lol
|
|
[0] = {{x=0, y=0}},
|
|
{{x=0, y=0}},
|
|
{{x=0, y=0}},
|
|
{{x=0, y=0}},
|
|
},
|
|
}
|
|
|
|
function VRS:attemptRotate(new_inputs, piece, grid, initial)
|
|
local rot_dir = 0
|
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|
|
if (new_inputs["rotate_left"] or new_inputs["rotate_left2"]) then
|
|
rot_dir = 3
|
|
elseif (new_inputs["rotate_right"] or new_inputs["rotate_right2"]) then
|
|
rot_dir = 1
|
|
elseif (new_inputs["rotate_180"]) then
|
|
rot_dir = self:get180RotationValue()
|
|
end
|
|
|
|
if rot_dir == 0 then return end
|
|
|
|
if config.gamesettings.world_reverse == 3 or (self.world and config.gamesettings.world_reverse == 2) then
|
|
rot_dir = 4 - rot_dir
|
|
end
|
|
|
|
local new_piece = piece:withRelativeRotation(rot_dir)
|
|
self:attemptWallkicks(piece, new_piece, rot_dir, grid)
|
|
end
|
|
|
|
function VRS:attemptWallkicks(piece, new_piece, rot_dir, grid)
|
|
local kicks
|
|
if rot_dir == 1 then
|
|
if piece.shape == "I" then
|
|
kicks = VRS.kicks_cw.I[piece.rotation]
|
|
elseif (
|
|
piece.shape == "T" or
|
|
piece.shape == "L" or
|
|
piece.shape == "J"
|
|
) then
|
|
kicks = VRS.kicks_cw.TLJ[piece.rotation]
|
|
elseif (
|
|
piece.shape == "S" or
|
|
piece.shape == "Z"
|
|
) then
|
|
kicks = VRS.kicks_cw.SZ[piece.rotation]
|
|
else
|
|
kicks = VRS.kicks_cw.O[piece.rotation]
|
|
end
|
|
else
|
|
if piece.shape == "I" then
|
|
kicks = VRS.kicks_ccw.I[piece.rotation]
|
|
elseif (
|
|
piece.shape == "T" or
|
|
piece.shape == "L" or
|
|
piece.shape == "J"
|
|
) then
|
|
kicks = VRS.kicks_ccw.TLJ[piece.rotation]
|
|
elseif (
|
|
piece.shape == "S" or
|
|
piece.shape == "Z"
|
|
) then
|
|
kicks = VRS.kicks_ccw.SZ[piece.rotation]
|
|
else
|
|
kicks = VRS.kicks_ccw.O[piece.rotation]
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
for idx, offset in pairs(kicks) do
|
|
kicked_piece = new_piece:withOffset(offset)
|
|
if grid:canPlacePiece(kicked_piece) then
|
|
piece:setRelativeRotation(rot_dir)
|
|
piece:setOffset(offset)
|
|
self:onPieceRotate(piece, grid)
|
|
return
|
|
end
|
|
end
|
|
end
|
|
|
|
function VRS:onPieceCreate(piece)
|
|
piece.rotate_counter = 0
|
|
end
|
|
|
|
function VRS:onPieceDrop(piece)
|
|
piece.lock_delay = 0 -- step reset
|
|
end
|
|
|
|
function VRS:onPieceRotate(piece)
|
|
piece.rotate_counter = piece.rotate_counter + 1
|
|
piece.lock_delay = 0
|
|
end
|
|
|
|
function VRS:canPieceRotate(piece)
|
|
return piece.rotate_counter < 15
|
|
end
|
|
|
|
function VRS:get180RotationValue() return 3 end
|
|
|
|
return VRS |