157 lines
5.0 KiB
Lua
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local Piece = require 'tetris.components.piece'
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local Ruleset = require 'tetris.rulesets.ruleset'
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local DTET = Ruleset:extend()
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DTET.name = "D.R.S."
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DTET.hash = "DTET"
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DTET.softdrop_lock = false
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DTET.harddrop_lock = true
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DTET.are_cancel = true
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DTET.spawn_positions = {
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I = { x=5, y=4 },
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J = { x=4, y=5 },
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L = { x=4, y=5 },
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O = { x=5, y=5 },
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S = { x=4, y=5 },
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T = { x=4, y=5 },
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Z = { x=4, y=5 },
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}
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DTET.big_spawn_positions = {
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I = { x=3, y=2 },
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J = { x=2, y=3 },
|
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L = { x=2, y=3 },
|
|
O = { x=3, y=3 },
|
|
S = { x=2, y=3 },
|
|
T = { x=2, y=3 },
|
|
Z = { x=2, y=3 },
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}
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DTET.block_offsets = {
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I={
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{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
|
{ {x=-1, y=-1}, {x=-1, y=-2}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1} },
|
|
},
|
|
J={
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=1, y=-2}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0} },
|
|
},
|
|
L={
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|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-2}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=-2}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0} },
|
|
},
|
|
O={
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
|
},
|
|
S={
|
|
{ {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
|
{ {x=-1, y=-2}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0} },
|
|
{ {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1} },
|
|
{ {x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
|
},
|
|
T={
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=0} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=-1} },
|
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
|
},
|
|
Z={
|
|
{ {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1} },
|
|
{ {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
|
{ {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1} },
|
|
{ {x=1, y=-2}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0} },
|
|
}
|
|
}
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|
|
|
-- clockwise kicks: {{x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=1}},
|
|
-- counterclockwise kicks: {{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
|
|
DTET.wallkicks_3x3 = {
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|
[0]={
|
|
[1]={{x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=1}},
|
|
[2]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
[3]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
},
|
|
[1]={
|
|
[0]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
[2]={{x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=1}},
|
|
[3]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
},
|
|
[2]={
|
|
[0]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
[1]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
[3]={{x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=1}},
|
|
},
|
|
[3]={
|
|
[0]={{x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=1}},
|
|
[1]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
[2]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
},
|
|
};
|
|
|
|
DTET.wallkicks_line = {
|
|
[0]={
|
|
[1]={{x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=1}},
|
|
[2]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
[3]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
},
|
|
[1]={
|
|
[0]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
[2]={{x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=1}},
|
|
[3]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
},
|
|
[2]={
|
|
[0]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
[1]={{x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=1}},
|
|
[3]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
},
|
|
[3]={
|
|
[0]={{x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=1}},
|
|
[1]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
[2]={{x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=1}},
|
|
},
|
|
};
|
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function DTET:attemptWallkicks(piece, new_piece, rot_dir, grid)
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local kicks
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if piece.shape == "O" then
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return
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elseif piece.shape == "I" then
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kicks = DTET.wallkicks_line[piece.rotation][new_piece.rotation]
|
|
else
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kicks = DTET.wallkicks_3x3[piece.rotation][new_piece.rotation]
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|
end
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assert(piece.rotation ~= new_piece.rotation)
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for idx, offset in pairs(kicks) do
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kicked_piece = new_piece:withOffset(offset)
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if grid:canPlacePiece(kicked_piece) then
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piece:setRelativeRotation(rot_dir)
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piece:setOffset(offset)
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self:onPieceRotate(piece, grid)
|
|
return
|
|
end
|
|
end
|
|
end
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|
|
|
function DTET:onPieceDrop(piece, grid)
|
|
piece.lock_delay = 0 -- step reset
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|
end
|
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|
|
function DTET:getDefaultOrientation() return 1 end
|
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|
|
return DTET |