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Marathon C99
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eb983e3c16
291
tetris/modes/marathon_c99.lua
Normal file
291
tetris/modes/marathon_c99.lua
Normal file
@ -0,0 +1,291 @@
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local GameMode = require 'tetris.modes.gamemode'
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local Grid = require 'tetris.components.grid'
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local SegaRandomizer = require 'tetris.randomizers.sega'
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local PowerOnSequence = require 'tetris.randomizers.poweron'
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local MarathonC99Game = GameMode:extend()
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MarathonC99Game.name = "Marathon C99"
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MarathonC99Game.hash = "MarathonC99"
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MarathonC99Game.tagline = "A recreation of Sega ***ris Naomi / Dreamcast!"
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local lines_to_next_level = {
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[0] = 6, 6, 7, 9, 6, 9,
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|
9, 9, 10, 10, 20, 16, 16,
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|
16, 16, 0, 1, math.huge
|
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|
}
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local score_table = {
|
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|
[0] = 0, 50, 200, 450, 1000, 2000, 3000, 4000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local slots_table = {
|
||||||
|
50, 10000, 50000, 100000
|
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|
}
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function MarathonC99Game:new()
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self.super:new()
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self.grid = Grid(10, 22)
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self.roll_frames = -57
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self.lines_to_next_level = lines_to_next_level[self.level]
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self.slots = {}
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self.tetris_slots = 0
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self.ccw_bonus = 10 ^ 7
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self.irs = false
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self.enable_hard_drop = false
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self.lock_drop = false
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self.next_queue_length = 1
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|
end
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||||||
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||||||
|
function MarathonC99Game:getARE()
|
||||||
|
if self.level == 0 then return 31
|
||||||
|
elseif self.level == 1 then return 28
|
||||||
|
elseif self.level <= 3 then return 26
|
||||||
|
elseif self.level == 4 then return 28
|
||||||
|
elseif self.level <= 15 then return 26
|
||||||
|
elseif self.level == 16 then return 31
|
||||||
|
else return 17 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:getLineARE()
|
||||||
|
return self:getARE()
|
||||||
|
end
|
||||||
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|
||||||
|
function MarathonC99Game:getLineClearDelay()
|
||||||
|
return 57
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||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:getDasLimit()
|
||||||
|
return 15
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:getGravity()
|
||||||
|
if self.level == 0 then return 1/24
|
||||||
|
elseif self.level == 1 then return 1/15
|
||||||
|
elseif self.level == 2 then return 1/10
|
||||||
|
elseif self.level == 3 then return 1/3
|
||||||
|
elseif self.level == 4 then return 1/20
|
||||||
|
elseif self.level == 5 then return 1/3
|
||||||
|
elseif self.level <= 9 then return 1/2
|
||||||
|
elseif self.level <= 15 then return 1
|
||||||
|
elseif self.level == 16 then return 1/24
|
||||||
|
else return 1 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:getLockDelay()
|
||||||
|
if self.level == 0 then return 44
|
||||||
|
elseif self.level == 1 then return 39
|
||||||
|
elseif self.level == 2 then return 34
|
||||||
|
elseif self.level == 3 then return 30
|
||||||
|
elseif self.level == 4 then return 39
|
||||||
|
elseif self.level <= 7 then return 29
|
||||||
|
elseif self.level <= 9 then return 28
|
||||||
|
elseif self.level <= 12 then return 24
|
||||||
|
elseif self.level <= 14 then return 20
|
||||||
|
elseif self.level == 15 then return 19
|
||||||
|
elseif self.level == 16 then return 44
|
||||||
|
else return 18 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:getSlotMultiplier()
|
||||||
|
if self.level == 17 then return 10
|
||||||
|
elseif self.level >= 15 then return 5
|
||||||
|
else return math.ceil((self.level + 1) / 5) end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:getScoreMultiplier()
|
||||||
|
if self.level == 17 then return 20
|
||||||
|
else return self.level + 1 end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:startRightDAS()
|
||||||
|
self.move = "right"
|
||||||
|
self.das.direction = "right"
|
||||||
|
if self:getDasLimit() == 0 then
|
||||||
|
self:continueDAS()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:startLeftDAS()
|
||||||
|
self.move = "left"
|
||||||
|
self.das.direction = "left"
|
||||||
|
if self:getDasLimit() == 0 then
|
||||||
|
self:continueDAS()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:onSoftDrop(dropped_row_count)
|
||||||
|
self.score = self.score + dropped_row_count
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:advanceOneFrame(inputs, ruleset)
|
||||||
|
if self.clear then
|
||||||
|
if self.level == 17 then
|
||||||
|
self.roll_frames = self.roll_frames + 1
|
||||||
|
if self.roll_frames >= frameTime(3,19) then
|
||||||
|
self.score = self.score + self.ccw_bonus
|
||||||
|
self.completed = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if inputs.rotate_right or inputs.rotate_right2 or
|
||||||
|
(inputs.rotate_180 and ruleset:get180RotationValue() ~= 3)
|
||||||
|
and self.piece ~= nil then
|
||||||
|
self.ccw_bonus = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
elseif self.ready_frames == 0 then
|
||||||
|
self.frames = self.frames + 1
|
||||||
|
if inputs.rotate_right or inputs.rotate_right2 or
|
||||||
|
(inputs.rotate_180 and ruleset:get180RotationValue() ~= 3)
|
||||||
|
and self.piece ~= nil then
|
||||||
|
self.ccw_bonus = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:onLineClear(cleared_row_count)
|
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|
self.lines = self.lines + cleared_row_count
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|
|
||||||
|
local score_to_add = score_table[cleared_row_count]
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|
|
||||||
|
local highest_row_cleared
|
||||||
|
for i = 1, 22 do
|
||||||
|
if self.grid:isRowFull(i) then
|
||||||
|
highest_row_cleared = i
|
||||||
|
break
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if highest_row_cleared + 1 <= 22 and self.grid:isRowFull(highest_row_cleared + 1) and
|
||||||
|
highest_row_cleared + 2 <= 22 and not self.grid:isRowFull(highest_row_cleared + 2) and
|
||||||
|
highest_row_cleared + 3 <= 22 and self.grid:isRowFull(highest_row_cleared + 3) then
|
||||||
|
score_to_add = 1
|
||||||
|
elseif (cleared_row_count == 2 or cleared_row_count == 3) and
|
||||||
|
highest_row_cleared + 1 <= 22 and not self.grid:isRowFull(highest_row_cleared + 1) then
|
||||||
|
score_to_add = score_to_add + 100
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if (#self.slots == 2) then
|
||||||
|
if (self.slots[1] == self.slots[2] and self.slots[1] == cleared_row_count) then
|
||||||
|
if cleared_row_count == 4 then
|
||||||
|
self.tetris_slots = (self.tetris_slots + 1) % 10
|
||||||
|
end
|
||||||
|
if cleared_row_count == 4 and self.tetris_slots == 0 then
|
||||||
|
self.score = self.score + 999999
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self.score = self.score + slots_table[cleared_row_count] * self:getSlotMultiplier()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.slots = {}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
table.insert(self.slots, cleared_row_count)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.grid:checkForBravo(cleared_row_count) then
|
||||||
|
self.score = self.score + 200000 * self:getSlotMultiplier()
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self.score = self.score + score_to_add * self:getScoreMultiplier()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if cleared_row_count >= self.lines_to_next_level then
|
||||||
|
self.level = self.level + 1
|
||||||
|
if self.level == 15 then
|
||||||
|
self.lines_to_next_level = 300 - self.lines
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self.lines_to_next_level = lines_to_next_level[self.level]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.level == 16 then
|
||||||
|
self.clear = true
|
||||||
|
self.grid:clear()
|
||||||
|
if self.used_randomizer.possible_pieces == 7 then
|
||||||
|
self.used_randomizer = PowerOnSequence()
|
||||||
|
self.next_queue[1].shape = self.used_randomizer:nextPiece()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self.lines_to_next_level = self.lines_to_next_level - cleared_row_count
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
for i = 1, 4 do
|
||||||
|
self.grid:clearSpecificRow(i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:drawGrid()
|
||||||
|
self.grid:draw()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:drawScoringInfo()
|
||||||
|
love.graphics.setColor(1, 1, 1, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setFont(font_3x5_2)
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.print(
|
||||||
|
self.das.direction .. " " ..
|
||||||
|
self.das.frames .. " " ..
|
||||||
|
strTrueValues(self.prev_inputs) ..
|
||||||
|
self.drop_bonus
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.printf("NEXT", 64, 40, 40, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("LEVEL", 240, 120, 80, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("LINES: " .. self.lines .. "/300", 240, 180, 200, "left")
|
||||||
|
if self.level <= 15 then
|
||||||
|
love.graphics.printf("LINES TO NEXT LEVEL", 240, 220, 200, "left")
|
||||||
|
elseif self.level == 17 then
|
||||||
|
love.graphics.printf("TIME REMAINING", 240, 220, 200, "left")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setFont(font_3x5_4)
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.printf(formatBigNum(self.score), 64, 400, 160, "center")
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setFont(font_3x5_3)
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setColor(
|
||||||
|
(self.slots[1] and self.slots[2] and
|
||||||
|
self.slots[1] == self.slots[2] and
|
||||||
|
(self.frames + self.roll_frames) % 4 < 2) and
|
||||||
|
{0.3, 1, 0.3, 1} or
|
||||||
|
{1, 1, 1, 1}
|
||||||
|
)
|
||||||
|
if self.ready_frames == 0 then
|
||||||
|
love.graphics.printf(
|
||||||
|
(self.slots[1] and self.slots[1] or math.random(4)) .. " " ..
|
||||||
|
(self.slots[2] and self.slots[2] or math.random(4)) .. " " ..
|
||||||
|
math.random(4),
|
||||||
|
240, 80, 100, "left"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
love.graphics.setColor(1, 1, 1, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.level <= 15 then
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.lines_to_next_level, 240, 240, 200, "left")
|
||||||
|
elseif self.level == 17 then
|
||||||
|
love.graphics.printf(formatTime(frameTime(3,19) - self.roll_frames), 240, 240, 200, "left")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setFont(font_8x11)
|
||||||
|
love.graphics.printf(formatTime(self.frames), 240, 300, 160, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.level, 290, 120, 80, "left")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:getBackground()
|
||||||
|
if self.level == 17 then
|
||||||
|
return math.floor(math.min(math.max(0, self.roll_frames * 20 / frameTime(3,19)), 19))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return self.level
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonC99Game:getHighscoreData()
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
score = self.score,
|
||||||
|
lines = self.lines,
|
||||||
|
level = self.level,
|
||||||
|
frames = self.frames,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return MarathonC99Game
|
29
tetris/randomizers/poweron.lua
Normal file
29
tetris/randomizers/poweron.lua
Normal file
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
local Sequence = require 'tetris.randomizers.fixed_sequence'
|
||||||
|
|
||||||
|
local PowerOnSequence = Sequence:extend()
|
||||||
|
|
||||||
|
function PowerOnSequence:initialize()
|
||||||
|
self.super:initialize()
|
||||||
|
self.sequence = "TITIIJILSJOZZJLSJISLZZZJIJJJOLZJSILTLJOIOOTJTOSZZO" ..
|
||||||
|
"ISLZTOJJLSJOIIZZZJSIIZLZZOIOOTSZZSSSTJOZITZOSLLTZJ" ..
|
||||||
|
"JZZJJIZOSOJLOZLZJLJIIOTTOOIZSJSSSTLZLJTZOLLOOILTSZ" ..
|
||||||
|
"TTOILZOJISLTILLZTSLISTTIIJSSZTTLLILJZOOZTIISZTIJIJ" ..
|
||||||
|
"TSOLTTLIITIOLTSJILIOOJSOZZLZZLLSZJZOSZLLLZZJITZTSL" ..
|
||||||
|
"OISOLLOSOOZLJSJOZJZISZSLLJITTISJZIIOOOOTJZZIOJOZOJ" ..
|
||||||
|
"JJSZJTJTJJSJSSSILOTLOITJISSZJIOOOZOISTSJLSTTSLLOSL" ..
|
||||||
|
"ZJSOLIJJLIZSTJISSSTTIJOJZJIOLLLIIOIZSLTOOLOOZJOJSS" ..
|
||||||
|
"LJSTZTZJLZITZTSJLIZSZSTITJZTJOJIJSJJLTOOSZLIOSIJOI" ..
|
||||||
|
"OOLSZJLSLJIZLSJIIJITSTLSISLZZOJZSSIOZTLZTJZIZSJTOT" ..
|
||||||
|
"TLOTSTTJLILJSOOJOLTLOILTSIJIJTZJLZIITIOOLZLLTIIJTZ" ..
|
||||||
|
"TLSITLSSISTTTLILISLTLTTTITLTJTJLLSIITLZLTSZJZOISOS" ..
|
||||||
|
"IOTSOJLJJSSZJOSOTOISLSTJLZSLZZSLISLJZTJLJSZZLSSSII" ..
|
||||||
|
"JTOJJSZLJLIZOIJSSJLSTSJOSJTOLLTTSTIJLZTOTZLSZLJTOL" ..
|
||||||
|
"SSTTLTIOSTTILSJZTLILIZIOTTZSOJLILSJOOIJOZIJJISIOII" ..
|
||||||
|
"OIZZLOIITTZTTIZTLIILSITTOSZOTZSSTJZOJJLOOSJZJLOIJS" ..
|
||||||
|
"TOZTZZTOZLOLOLJOZLOIISLJZIOZTTTZISOTOIIZZZLITSLTIZ" ..
|
||||||
|
"ZISZSJTIOZLZOLOSJSLIJLILOJTZJOJLTOLSOLIZJJOZIILTIT" ..
|
||||||
|
"IZZJTSTSTITILTSTLOJZZOLZOZLJJJOTITLTSSZTOSTZSTOTJJ" ..
|
||||||
|
"LZSIIZZSISJSSSZIJIIOIOZOIZJTJIJOIISTTJJTTTJITTITSI"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return PowerOnSequence
|
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