Blissful RS by CylinderKnot
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a4248c96f1
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local Piece = require 'tetris.components.piece'
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local Ruleset = require 'tetris.rulesets.ruleset'
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local BlissRS = Ruleset:extend()
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BlissRS.name = "Blissful"
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BlissRS.hash = "Bliss"
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BlissRS.world = true
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BlissRS.spawn_above_field = true
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BlissRS.softdrop_lock = false
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BlissRS.harddrop_lock = true
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BlissRS.colourscheme = {
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I = "C",
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L = "O",
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J = "B",
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S = "G",
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Z = "R",
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O = "Y",
|
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T = "M",
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}
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BlissRS.spawn_positions = {
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I = { x=5, y=5 },
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||||
J = { x=4, y=5 },
|
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L = { x=4, y=5 },
|
||||
O = { x=5, y=5 },
|
||||
S = { x=4, y=5 },
|
||||
T = { x=4, y=5 },
|
||||
Z = { x=4, y=5 },
|
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}
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BlissRS.big_spawn_positions = {
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I = { x=3, y=2 },
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||||
J = { x=2, y=3 },
|
||||
L = { x=2, y=3 },
|
||||
O = { x=3, y=3 },
|
||||
S = { x=2, y=3 },
|
||||
T = { x=2, y=3 },
|
||||
Z = { x=2, y=3 },
|
||||
}
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BlissRS.block_offsets = {
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I={
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||||
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1} },
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1} },
|
||||
},
|
||||
J={
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=-1} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=1, y=-2}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
||||
},
|
||||
L={
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1} },
|
||||
{ {x=0, y=-2}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-2}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0} },
|
||||
},
|
||||
O={
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||
},
|
||||
S={
|
||||
{ {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
||||
{ {x=-1, y=-2}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0} },
|
||||
{ {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
||||
{ {x=-1, y=-2}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0} },
|
||||
},
|
||||
T={
|
||||
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=-1} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
||||
},
|
||||
Z={
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=-2}, {x=1, y=-1} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0} },
|
||||
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=-2}, {x=1, y=-1} },
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BlissRS.wallkicks_3x3 = {
|
||||
[0]={
|
||||
[1]={{x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}},
|
||||
[2]={{x=0, y=1}},
|
||||
[3]={{x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}},
|
||||
},
|
||||
[1]={
|
||||
[0]={{x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}},
|
||||
[2]={{x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}},
|
||||
[3]={{x=1, y=0}},
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
[0]={{x=0, y=1}},
|
||||
[1]={{x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}},
|
||||
[3]={{x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}},
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
[0]={{x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}},
|
||||
[1]={{x=-1, y=0}},
|
||||
[2]={{x=0, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BlissRS.wallkicks_line = {
|
||||
[0]={
|
||||
[1]={{x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=1}},
|
||||
[2]={{x=0, y=0}},
|
||||
[3]={{x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}},
|
||||
},
|
||||
[1]={
|
||||
[0]={{x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=2, y=0}},
|
||||
[2]={{x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=2, y=0}},
|
||||
[3]={{x=0, y=0}},
|
||||
},
|
||||
[2]={
|
||||
[1]={{x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-1}},
|
||||
[2]={{x=0, y=0}},
|
||||
[3]={{x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=1}},
|
||||
},
|
||||
[3]={
|
||||
[0]={{x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=2, y=0}},
|
||||
[2]={{x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=2, y=0}},
|
||||
[3]={{x=0, y=0}},
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
-- Component functions.
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||||
function BlissRS:attemptWallkicks(piece, new_piece, rot_dir, grid)
|
||||
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||||
local kicks
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||||
if piece.shape == "O" then
|
||||
return
|
||||
elseif piece.shape == "I" then
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||||
kicks = BlissRS.wallkicks_line[piece.rotation][new_piece.rotation]
|
||||
else
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||||
kicks = BlissRS.wallkicks_3x3[piece.rotation][new_piece.rotation]
|
||||
end
|
||||
|
||||
assert(piece.rotation ~= new_piece.rotation)
|
||||
|
||||
for idx, offset in pairs(kicks) do
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||||
kicked_piece = new_piece:withOffset(offset)
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||||
if grid:canPlacePiece(kicked_piece) then
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||||
piece:setRelativeRotation(rot_dir)
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||||
piece:setOffset(offset)
|
||||
self:onPieceRotate(piece, grid)
|
||||
return
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BlissRS:onPieceDrop(piece, grid)
|
||||
piece.lock_delay = 0 -- step reset
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BlissRS:getAboveFieldOffset()
|
||||
return 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
function BlissRS:get180RotationValue() return 2 end
|
||||
|
||||
return BlissRS
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