h (v0.2.6)
parent
d01f24dcf8
commit
76dd287a11
|
@ -26,7 +26,7 @@ function DemonModeGame:new()
|
||||||
self.enable_hold = true
|
self.enable_hold = true
|
||||||
self.lock_drop = true
|
self.lock_drop = true
|
||||||
self.lock_hard_drop = true
|
self.lock_hard_drop = true
|
||||||
self.next_queue_length = 3
|
self.next_queue_length = 6
|
||||||
if math.random() < 1/6.66 then
|
if math.random() < 1/6.66 then
|
||||||
self.rpc_details = "Suffering"
|
self.rpc_details = "Suffering"
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
|
@ -23,7 +23,7 @@ function JokerGame:new()
|
||||||
self.lock_drop = true
|
self.lock_drop = true
|
||||||
self.lock_hard_drop = true
|
self.lock_hard_drop = true
|
||||||
self.enable_hold = false
|
self.enable_hold = false
|
||||||
self.next_queue_length = 5
|
self.next_queue_length = 6
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function JokerGame:getARE() return 16 end
|
function JokerGame:getARE() return 16 end
|
||||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@ function MarathonGFGame:new()
|
||||||
self.instant_hard_drop = true
|
self.instant_hard_drop = true
|
||||||
self.instant_soft_drop = false
|
self.instant_soft_drop = false
|
||||||
self.enable_hold = true
|
self.enable_hold = true
|
||||||
self.next_queue_length = 5
|
self.next_queue_length = 6
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function MarathonGFGame:getARE() return 6 end
|
function MarathonGFGame:getARE() return 6 end
|
||||||
|
@ -91,7 +91,7 @@ end
|
||||||
function MarathonGFGame:updateScore(level, drop_bonus, cleared_lines)
|
function MarathonGFGame:updateScore(level, drop_bonus, cleared_lines)
|
||||||
local normal_table = {[0] = 0, 1, 3, 5, 8}
|
local normal_table = {[0] = 0, 1, 3, 5, 8}
|
||||||
local spin_score = 4 * (cleared_lines + 1)
|
local spin_score = 4 * (cleared_lines + 1)
|
||||||
local all_clear_table = {8, 12, 18, 20}
|
local all_clear_table = {[0] = 0, 8, 12, 18, 20}
|
||||||
|
|
||||||
if self.grid:checkForBravo(cleared_lines) then
|
if self.grid:checkForBravo(cleared_lines) then
|
||||||
self.score = self.score + (
|
self.score = self.score + (
|
||||||
|
@ -139,11 +139,15 @@ function MarathonGFGame:onAttemptPieceMove(piece)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function MarathonGFGame:onAttemptPieceRotate(piece)
|
function MarathonGFGame:onAttemptPieceRotate(piece)
|
||||||
if self.piece ~= nil and piece:isDropBlocked(self.grid) and
|
if self.piece ~= nil then
|
||||||
|
if piece:isDropBlocked(self.grid) and
|
||||||
piece:isMoveBlocked(self.grid, { x=-1, y=0 }) and
|
piece:isMoveBlocked(self.grid, { x=-1, y=0 }) and
|
||||||
piece:isMoveBlocked(self.grid, { x=1, y=0 }) and
|
piece:isMoveBlocked(self.grid, { x=1, y=0 }) and
|
||||||
piece:isMoveBlocked(self.grid, { x=0, y=-1 }) then
|
piece:isMoveBlocked(self.grid, { x=0, y=-1 }) then
|
||||||
piece.spin = true
|
piece.spin = true
|
||||||
|
else
|
||||||
|
piece.spin = false
|
||||||
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -28,6 +28,13 @@ function MarathonWCBGame:new()
|
||||||
self.piece_is_active = false
|
self.piece_is_active = false
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MarathonWCBGame:initialize(ruleset)
|
||||||
|
self.super.initialize(self, ruleset)
|
||||||
|
ruleset.onPieceDrop = function() end
|
||||||
|
ruleset.onPieceMove = function() end
|
||||||
|
ruleset.onPieceRotate = function() end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function MarathonWCBGame:getDropSpeed()
|
function MarathonWCBGame:getDropSpeed()
|
||||||
return 20
|
return 20
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,10 @@
|
||||||
require 'funcs'
|
require 'funcs'
|
||||||
|
|
||||||
|
bgm.non = {
|
||||||
|
start = love.audio.newSource("res/bgm/non-start.ogg", "stream"),
|
||||||
|
loop = love.audio.newSource("res/bgm/non-loop.ogg", "stream"),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
local GameMode = require 'tetris.modes.gamemode'
|
local GameMode = require 'tetris.modes.gamemode'
|
||||||
|
|
||||||
local Bag7NoSZOStartRandomizer = require 'tetris.randomizers.bag7noSZOstart'
|
local Bag7NoSZOStartRandomizer = require 'tetris.randomizers.bag7noSZOstart'
|
||||||
|
@ -14,6 +19,7 @@ function NightOfNights:new()
|
||||||
self.super:new()
|
self.super:new()
|
||||||
|
|
||||||
self.active_time = 0
|
self.active_time = 0
|
||||||
|
self.pieces = 0
|
||||||
|
|
||||||
self.randomizer = Bag7NoSZOStartRandomizer()
|
self.randomizer = Bag7NoSZOStartRandomizer()
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -22,7 +28,7 @@ function NightOfNights:new()
|
||||||
self.instant_soft_drop = false
|
self.instant_soft_drop = false
|
||||||
self.instant_hard_drop = false
|
self.instant_hard_drop = false
|
||||||
self.enable_hold = true
|
self.enable_hold = true
|
||||||
self.next_queue_length = 3
|
self.next_queue_length = 6
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function NightOfNights:getARE() return 0 end
|
function NightOfNights:getARE() return 0 end
|
||||||
|
@ -32,6 +38,19 @@ function NightOfNights:getDasLimit() return config.das end
|
||||||
function NightOfNights:getARR() return config.arr end
|
function NightOfNights:getARR() return config.arr end
|
||||||
function NightOfNights:getGravity() return 20 end
|
function NightOfNights:getGravity() return 20 end
|
||||||
|
|
||||||
|
function NightOfNights:advanceOneFrame()
|
||||||
|
if self.ready_frames == 0 then
|
||||||
|
if self.frames == 0 then
|
||||||
|
switchBGM("non", "start")
|
||||||
|
elseif self.frames == 1280 then
|
||||||
|
switchBGMLoop("non", "loop")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.frames = self.frames + 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
switchBGM(nil)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function NightOfNights:whilePieceActive()
|
function NightOfNights:whilePieceActive()
|
||||||
self.active_time = self.active_time + 1
|
self.active_time = self.active_time + 1
|
||||||
if self.active_time >= 20 then self.piece.locked = true end
|
if self.active_time >= 20 then self.piece.locked = true end
|
||||||
|
@ -40,6 +59,7 @@ end
|
||||||
function NightOfNights:onPieceLock(piece, cleared_row_count)
|
function NightOfNights:onPieceLock(piece, cleared_row_count)
|
||||||
self.super:onPieceLock()
|
self.super:onPieceLock()
|
||||||
self.active_time = 0
|
self.active_time = 0
|
||||||
|
self.pieces = self.pieces + 1
|
||||||
self.lines = self.lines + cleared_row_count
|
self.lines = self.lines + cleared_row_count
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -57,10 +77,12 @@ function NightOfNights:drawScoringInfo()
|
||||||
strTrueValues(self.prev_inputs)
|
strTrueValues(self.prev_inputs)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
love.graphics.printf("NEXT", 64, 40, 40, "left")
|
love.graphics.printf("NEXT", 64, 40, 40, "left")
|
||||||
love.graphics.printf("LINES", 240, 200, 40, "left")
|
love.graphics.printf("LINES", 240, 160, 80, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("PIECES", 240, 240, 80, "left")
|
||||||
|
|
||||||
love.graphics.setFont(font_3x5_4)
|
love.graphics.setFont(font_3x5_4)
|
||||||
love.graphics.printf(self.lines, 240, 220, 90, "left")
|
love.graphics.printf(self.lines, 240, 180, 90, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.pieces, 240, 260, 90, "left")
|
||||||
|
|
||||||
love.graphics.setFont(font_8x11)
|
love.graphics.setFont(font_8x11)
|
||||||
love.graphics.printf(formatTime(self.frames), 64, 420, 160, "center")
|
love.graphics.printf(formatTime(self.frames), 64, 420, 160, "center")
|
||||||
|
@ -72,7 +94,8 @@ end
|
||||||
|
|
||||||
function NightOfNights:getHighscoreData()
|
function NightOfNights:getHighscoreData()
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
level = self.level,
|
lines = self.lines,
|
||||||
|
pieces = self.pieces,
|
||||||
frames = self.frames,
|
frames = self.frames,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,177 @@
|
||||||
|
require 'funcs'
|
||||||
|
|
||||||
|
local GameMode = require 'tetris.modes.gamemode'
|
||||||
|
local Piece = require 'tetris.components.piece'
|
||||||
|
|
||||||
|
local History6RollsRandomizer = require 'tetris.randomizers.history_6rolls'
|
||||||
|
|
||||||
|
local PacerTest = GameMode:extend()
|
||||||
|
|
||||||
|
PacerTest.name = "TetrisGram™ Pacer Test"
|
||||||
|
PacerTest.hash = "PacerTest"
|
||||||
|
PacerTest.tagline = "The FitnessGram Pacer Test is a multi-stage aerobic capacity test"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
local function getLevelFrames(level)
|
||||||
|
if level == 1 then return 72 * 60 / 8.0
|
||||||
|
else return 72 * 60 / (8.0 + level * 0.5)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local level_end_sections = {
|
||||||
|
7, 15, 23, 32, 41, 51, 61, 72, 83, 94,
|
||||||
|
106, 118, 131, 144, 157, 171, 185, 200,
|
||||||
|
215, 231, 247
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:new()
|
||||||
|
PacerTest.super:new()
|
||||||
|
|
||||||
|
self.ready_frames = 2430
|
||||||
|
self.clear_frames = 0
|
||||||
|
self.randomizer = History6RollsRandomizer()
|
||||||
|
|
||||||
|
self.level = 1
|
||||||
|
self.section = 0
|
||||||
|
self.level_frames = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
self.section_lines = 0
|
||||||
|
self.section_clear = false
|
||||||
|
self.strikes = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
self.lock_drop = true
|
||||||
|
self.lock_hard_drop = true
|
||||||
|
self.enable_hold = true
|
||||||
|
self.instant_hard_drop = true
|
||||||
|
self.instant_soft_drop = false
|
||||||
|
self.next_queue_length = 3
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:initialize(ruleset)
|
||||||
|
self.super.initialize(self, ruleset)
|
||||||
|
self.level_frames = getLevelFrames(1)
|
||||||
|
switchBGM("pacer_test")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:getARE()
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:getARR()
|
||||||
|
return config.arr
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:getLineARE()
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:getDasLimit()
|
||||||
|
return config.das
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:getLineClearDelay()
|
||||||
|
return 6
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:getLockDelay()
|
||||||
|
return 30
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:getGravity()
|
||||||
|
return 1/64
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:getSection()
|
||||||
|
return math.floor(level / 100) + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:onPieceEnter()
|
||||||
|
self.irs = false
|
||||||
|
self.ihs = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:advanceOneFrame()
|
||||||
|
if self.clear then
|
||||||
|
self.clear_frames = self.clear_frames + 1
|
||||||
|
if self.clear_frames > 600 then
|
||||||
|
self.completed = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
elseif self.ready_frames == 0 then
|
||||||
|
self.frames = self.frames + 1
|
||||||
|
self.level_frames = self.level_frames - 1
|
||||||
|
if self.level_frames <= 0 then
|
||||||
|
self:checkSectionStatus()
|
||||||
|
self.section = self.section + 1
|
||||||
|
if self.section >= level_end_sections[self.level] then
|
||||||
|
self.level = self.level + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.level_frames = self.level_frames + getLevelFrames(self.level)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:checkSectionStatus()
|
||||||
|
if self.section_clear then
|
||||||
|
self.strikes = 0
|
||||||
|
self.section_clear = false
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self.strikes = self.strikes + 1
|
||||||
|
if self.strikes >= 2 then
|
||||||
|
self.game_over = true
|
||||||
|
fadeoutBGM(2.5)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.section_lines = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:onLineClear(cleared_row_count)
|
||||||
|
self.section_lines = self.section_lines + cleared_row_count
|
||||||
|
if self.section_lines >= 3 then
|
||||||
|
self.section_clear = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:drawGrid(ruleset)
|
||||||
|
self.grid:draw()
|
||||||
|
if self.piece ~= nil then
|
||||||
|
self:drawGhostPiece(ruleset)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:getHighscoreData()
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
level = self.level,
|
||||||
|
frames = self.frames,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:drawScoringInfo()
|
||||||
|
PacerTest.super.drawScoringInfo(self)
|
||||||
|
love.graphics.setColor(1, 1, 1, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
local text_x = config["side_next"] and 320 or 240
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setFont(font_3x5_2)
|
||||||
|
love.graphics.printf("NEXT", 64, 40, 40, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("LINES", text_x, 224, 70, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("LEVEL", text_x, 320, 40, "left")
|
||||||
|
|
||||||
|
for i = 1, math.min(self.strikes, 3) do
|
||||||
|
love.graphics.draw(misc_graphics["strike"], text_x + (i - 1) * 30, 280)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setFont(font_3x5_3)
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.section_lines .. "/3", text_x, 244, 80, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.level, text_x, 340, 40, "right")
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.section, text_x, 370, 40, "right")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function PacerTest:getBackground()
|
||||||
|
return math.min(self.level - 1, 19)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return PacerTest
|
|
@ -35,7 +35,7 @@ function Race40Game:new()
|
||||||
self.instant_hard_drop = true
|
self.instant_hard_drop = true
|
||||||
self.instant_soft_drop = false
|
self.instant_soft_drop = false
|
||||||
self.enable_hold = true
|
self.enable_hold = true
|
||||||
self.next_queue_length = 3
|
self.next_queue_length = 6
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function Race40Game:getDropSpeed()
|
function Race40Game:getDropSpeed()
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,223 @@
|
||||||
|
require 'funcs'
|
||||||
|
|
||||||
|
local GameMode = require 'tetris.modes.gamemode'
|
||||||
|
local Piece = require 'tetris.components.piece'
|
||||||
|
|
||||||
|
local History4RollsRandomizer = require 'tetris.randomizers.bag7noSZOstart'
|
||||||
|
|
||||||
|
local ArcadeScoreAttack = GameMode:extend()
|
||||||
|
|
||||||
|
ArcadeScoreAttack.name = "Arcade Score Attack"
|
||||||
|
ArcadeScoreAttack.hash = "Oshisaure-ArcadeScoreAttack"
|
||||||
|
ArcadeScoreAttack.tagline = "Huge scores! How big can you make yours?"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:new()
|
||||||
|
ArcadeScoreAttack.super:new()
|
||||||
|
|
||||||
|
self.timeleft = 9000
|
||||||
|
self.chain = 0
|
||||||
|
self.quads = 0
|
||||||
|
self.level = 1
|
||||||
|
self.multiplier = 1
|
||||||
|
self.b2b = false
|
||||||
|
|
||||||
|
self.randomizer = History4RollsRandomizer()
|
||||||
|
|
||||||
|
self.lock_drop = false
|
||||||
|
self.enable_hard_drop = true
|
||||||
|
self.enable_hold = true
|
||||||
|
self.next_queue_length = 5
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:updateMultiplier()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:getARE()
|
||||||
|
return 24
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:getLineARE()
|
||||||
|
return 8
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:getLineClearDelay()
|
||||||
|
return 16
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:getLockDelay()
|
||||||
|
return 30
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:getDasLimit()
|
||||||
|
return 12
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:getARR()
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local levelchanges = {
|
||||||
|
5, --lv 1: 5 lines
|
||||||
|
10,
|
||||||
|
15,
|
||||||
|
20,
|
||||||
|
25,
|
||||||
|
35, --lv 6: 10 lines
|
||||||
|
45,
|
||||||
|
55,
|
||||||
|
65,
|
||||||
|
75,
|
||||||
|
90, --lv11: 15 lines
|
||||||
|
115,
|
||||||
|
130,
|
||||||
|
145,
|
||||||
|
160, --lv15: 20 lines
|
||||||
|
180,
|
||||||
|
200,
|
||||||
|
220,
|
||||||
|
250,
|
||||||
|
math.huge --lv20: infinite
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
local gravitycurve = {
|
||||||
|
1/60, --lv1
|
||||||
|
1/30,
|
||||||
|
1/20,
|
||||||
|
1/15,
|
||||||
|
1/12, --lv5
|
||||||
|
1/10,
|
||||||
|
1/ 6,
|
||||||
|
1/ 4,
|
||||||
|
1/ 3,
|
||||||
|
1/ 2, --lv10
|
||||||
|
2/ 2,
|
||||||
|
3/ 2,
|
||||||
|
4/ 2,
|
||||||
|
5/ 2,
|
||||||
|
3/ 1, --lv15
|
||||||
|
4/ 1,
|
||||||
|
5/ 1,
|
||||||
|
7/ 1,
|
||||||
|
10/ 1,
|
||||||
|
20/ 1, --lv20
|
||||||
|
}
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:getGravity()
|
||||||
|
return gravitycurve[self.level]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:advanceOneFrame()
|
||||||
|
if self.ready_frames == 0 then
|
||||||
|
self.score = self.score + self.multiplier
|
||||||
|
self.timeleft = self.timeleft-1
|
||||||
|
if self.timeleft <= 0 then
|
||||||
|
self.game_over = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.frames = self.frames + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:onPieceEnter()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:onLineClear(cleared_row_count)
|
||||||
|
self.lines = self.lines + cleared_row_count
|
||||||
|
if self.lines >= levelchanges[self.level] then
|
||||||
|
self.level = self.level + 1
|
||||||
|
self.timeleft = self.timeleft + 1800
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:updateScore(level, drop_bonus, cleared_lines)
|
||||||
|
local pts = 0
|
||||||
|
if cleared_lines == 0 then
|
||||||
|
if not self.b2b then self.chain = 0 end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
self.chain = self.chain + 1
|
||||||
|
self.b2b = false
|
||||||
|
if cleared_lines >= 4 then
|
||||||
|
self.b2b = true
|
||||||
|
self.quads = self.quads + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
pts = 1000
|
||||||
|
for i = 2, cleared_lines do pts = pts * i end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
self.multiplier = self.level * (self.chain+1) * (self.quads+1)
|
||||||
|
if pts > 0 then
|
||||||
|
self.score = self.score + pts * self.multiplier
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:drawGrid()
|
||||||
|
self.grid:draw()
|
||||||
|
self:drawGhostPiece(ruleset)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function comma(score)
|
||||||
|
if score == 0 then return "0" end
|
||||||
|
local scorestr = ""
|
||||||
|
local p = 1
|
||||||
|
for d = 0, math.log10(score) do
|
||||||
|
if d % 3 == 0 and d ~= 0 then scorestr = ","..scorestr end
|
||||||
|
local digit = math.floor(score/p)%10
|
||||||
|
scorestr = digit..scorestr
|
||||||
|
p = p*10
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return scorestr
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:drawScoringInfo()
|
||||||
|
ArcadeScoreAttack.super.drawScoringInfo(self)
|
||||||
|
love.graphics.setColor(1, 1, 1, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setFont(font_3x5_2)
|
||||||
|
love.graphics.print(
|
||||||
|
self.das.direction .. " " ..
|
||||||
|
self.das.frames .. " " ..
|
||||||
|
strTrueValues(self.prev_inputs)
|
||||||
|
)
|
||||||
|
love.graphics.printf("NEXT", 64, 40, 40, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("SCORE", 240, 100, 40, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("LINES", 240, 165, 40, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("MULTIPLIER" , 240, 220, 153, "right")
|
||||||
|
love.graphics.printf("LEVEL" , 240, 240, 153, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("QUADS x (1 + ", 240, 260, 160, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("CHAIN x (1 + ", 240, 280, 160, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("TOTAL =" , 240, 310, 153, "left")
|
||||||
|
love.graphics.printf("TIME REMAINING", 240, 350, 120, "left")
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.level .." ", 240, 240, 153, "right")
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.quads ..")", 240, 260, 160, "right")
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.chain ..")", 240, 280, 160, "right")
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.multiplier.." ", 240, 310, 153, "right")
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setFont(font_3x5_3)
|
||||||
|
local li = levelchanges[self.level]
|
||||||
|
if li == math.huge then
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.lines, 240, 190, 40, "left")
|
||||||
|
else
|
||||||
|
love.graphics.printf(self.lines.."/"..li, 240, 185, 100, "left")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
love.graphics.printf(formatTime(self.timeleft), 240, 370, 150, "left")
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setFont(font_3x5_4)
|
||||||
|
love.graphics.printf(comma(self.score), 240, 120, 300, "left")
|
||||||
|
|
||||||
|
love.graphics.setFont(font_8x11)
|
||||||
|
love.graphics.printf(formatTime(self.frames), 64, 420, 160, "center")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:getBackground()
|
||||||
|
return self.level - 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function ArcadeScoreAttack:getHighscoreData()
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
score = self.score,
|
||||||
|
level = self.level,
|
||||||
|
frames = self.frames,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return ArcadeScoreAttack
|
|
@ -25,10 +25,7 @@ function LudicrousSpeed:new()
|
||||||
self.instant_soft_drop = false
|
self.instant_soft_drop = false
|
||||||
self.instant_hard_drop = true
|
self.instant_hard_drop = true
|
||||||
self.enable_hold = true
|
self.enable_hold = true
|
||||||
self.next_queue_length = 3
|
self.next_queue_length = 6
|
||||||
|
|
||||||
self.irs = false
|
|
||||||
self.ihs = false
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
function LudicrousSpeed:getGravity()
|
function LudicrousSpeed:getGravity()
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||||
|
local SurvivalA2Game = require 'tetris.modes.survival_a2'
|
||||||
|
|
||||||
|
local SurvivalA2NGame = SurvivalA2Game:extend()
|
||||||
|
|
||||||
|
SurvivalA2NGame.name = "Survival A2N"
|
||||||
|
SurvivalA2NGame.hash = "SurvivalA2N"
|
||||||
|
SurvivalA2NGame.tagline = "A variation of Survival A2 for Carnival of Derp."
|
||||||
|
|
||||||
|
function SurvivalA2NGame:new()
|
||||||
|
self.super:new()
|
||||||
|
self.next_queue_length = 3
|
||||||
|
self.enable_hold = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return SurvivalA2NGame
|
|
@ -0,0 +1,56 @@
|
||||||
|
local Randomizer = require 'tetris.randomizers.randomizer'
|
||||||
|
|
||||||
|
local MirrorRandomizer = Randomizer:extend()
|
||||||
|
|
||||||
|
function MirrorRandomizer:initialize()
|
||||||
|
self.mirror_state = false
|
||||||
|
self.total_pieces = 0
|
||||||
|
self.piece_stack = {}
|
||||||
|
self.history = {"S", "Z"}
|
||||||
|
self.shapes = {"I", "J", "L", "O", "S", "T", "Z"}
|
||||||
|
self.mirrors = {
|
||||||
|
["I"] = "O",
|
||||||
|
["J"] = "L",
|
||||||
|
["L"] = "J",
|
||||||
|
["O"] = "I",
|
||||||
|
["S"] = "Z",
|
||||||
|
["T"] = "T",
|
||||||
|
["Z"] = "S"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function inHistory(piece, history)
|
||||||
|
for idx, entry in pairs(history) do
|
||||||
|
if entry == piece then
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MirrorRandomizer:generatePiece()
|
||||||
|
local generated
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.mirror_state then
|
||||||
|
generated = table.remove(self.piece_stack)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
repeat
|
||||||
|
generated = self.shapes[math.random(7)]
|
||||||
|
until not inHistory(generated, self.history)
|
||||||
|
table.remove(self.history, 1)
|
||||||
|
table.insert(self.history, generated)
|
||||||
|
table.insert(self.piece_stack, self.mirrors[generated])
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
self.total_pieces = self.total_pieces + 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if self.total_pieces % 14 == 0 then
|
||||||
|
self.mirror_state = false
|
||||||
|
elseif self.total_pieces % 14 == 7 then
|
||||||
|
self.mirror_state = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return generated
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return MirrorRandomizer
|
|
@ -10,7 +10,7 @@ Cultris.colourscheme = {
|
||||||
L = "M",
|
L = "M",
|
||||||
J = "B",
|
J = "B",
|
||||||
S = "C",
|
S = "C",
|
||||||
Z = "F",
|
Z = "X",
|
||||||
O = "Y",
|
O = "Y",
|
||||||
T = "R",
|
T = "R",
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,37 @@
|
||||||
|
local SRS = require 'tetris.rulesets.standard_exp'
|
||||||
|
|
||||||
|
local H = SRS:extend()
|
||||||
|
|
||||||
|
H.name = "h"
|
||||||
|
H.hash = "h"
|
||||||
|
H.world = false
|
||||||
|
|
||||||
|
function H:attemptRotate(new_inputs, piece, grid, initial)
|
||||||
|
local rot_dir = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
if (new_inputs["rotate_left"] or new_inputs["rotate_left2"]) then
|
||||||
|
rot_dir = 3
|
||||||
|
elseif (new_inputs["rotate_right"] or new_inputs["rotate_right2"]) then
|
||||||
|
rot_dir = 1
|
||||||
|
elseif (new_inputs["rotate_180"]) then
|
||||||
|
rot_dir = self:get180RotationValue()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if rot_dir == 0 then return end
|
||||||
|
if config.gamesettings.world_reverse == 3 or (self.world and config.gamesettings.world_reverse == 2) then
|
||||||
|
rot_dir = 4 - rot_dir
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local new_piece = piece:withRelativeRotation(rot_dir)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not(initial and self.enable_IRS_wallkicks == false) then
|
||||||
|
self:onPieceRotate(piece, grid)
|
||||||
|
piece:setRelativeRotation(rot_dir)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function H:getDefaultOrientation()
|
||||||
|
return math.random(4)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return H
|
|
@ -0,0 +1,150 @@
|
||||||
|
local Piece = require 'tetris.components.piece'
|
||||||
|
local Ruleset = require 'tetris.rulesets.ruleset'
|
||||||
|
|
||||||
|
local MizuRS = Ruleset:extend()
|
||||||
|
|
||||||
|
MizuRS.name = "Mizu Rotation"
|
||||||
|
MizuRS.hash = "MizuRS"
|
||||||
|
|
||||||
|
MizuRS.softdrop_lock = false
|
||||||
|
MizuRS.harddrop_lock = true
|
||||||
|
|
||||||
|
MizuRS.colourscheme = {
|
||||||
|
I = "R",
|
||||||
|
L = "O",
|
||||||
|
J = "C",
|
||||||
|
S = "G",
|
||||||
|
Z = "M",
|
||||||
|
O = "Y",
|
||||||
|
T = "B",
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MizuRS.spawn_positions = {
|
||||||
|
I = { x=5, y=2 },
|
||||||
|
J = { x=4, y=3 },
|
||||||
|
L = { x=4, y=3 },
|
||||||
|
O = { x=5, y=3 },
|
||||||
|
S = { x=4, y=3 },
|
||||||
|
T = { x=4, y=3 },
|
||||||
|
Z = { x=4, y=3 },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MizuRS.big_spawn_positions = {
|
||||||
|
I = { x=3, y=0 },
|
||||||
|
J = { x=2, y=1 },
|
||||||
|
L = { x=2, y=1 },
|
||||||
|
O = { x=3, y=1 },
|
||||||
|
S = { x=2, y=1 },
|
||||||
|
T = { x=2, y=1 },
|
||||||
|
Z = { x=2, y=1 },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MizuRS.block_offsets = {
|
||||||
|
I={
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=2} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=2} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
J={
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=-1}, {x=1, y=-2}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
L={
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=-2}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-2}, {x=0, y=-2}, {x=0, y=0} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
O={
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
S={
|
||||||
|
{ {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=-1, y=-2}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
T={
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Z={
|
||||||
|
{ {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2} },
|
||||||
|
{ {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=1, y=-2}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0} },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MizuRS.wallkicks_cw = {{x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=1, y=0}, {x=2, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=2}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=2, y=-2}, {x=1, y=1}, {x=2, y=2}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=2}, {x=-1, y=-1}, {x=-2, y=-2}}
|
||||||
|
MizuRS.wallkicks_ccw = {{x=0, y=-1}, {x=0, y=-2}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=2}, {x=1, y=0}, {x=2, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=-2, y=-2}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=2}, {x=1, y=1}, {x=2, y=2}, {x=1, y=1}, {x=2, y=2}}
|
||||||
|
|
||||||
|
function MizuRS:attemptWallkicks(piece, new_piece, rot_dir, grid)
|
||||||
|
local kicks
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||||||
|
if piece.shape == "O" then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
elseif rot_dir == 1 then
|
||||||
|
kicks = MizuRS.wallkicks_cw
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||||||
|
else
|
||||||
|
kicks = MizuRS.wallkicks_ccw
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(piece.rotation ~= new_piece.rotation)
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||||||
|
|
||||||
|
for idx, offset in pairs(kicks) do
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||||||
|
kicked_piece = new_piece:withOffset(offset)
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||||||
|
if grid:canPlacePiece(kicked_piece) then
|
||||||
|
piece:setRelativeRotation(rot_dir)
|
||||||
|
piece:setOffset(offset)
|
||||||
|
self:onPieceRotate(piece, grid)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MizuRS:checkNewLow(piece)
|
||||||
|
for _, block in pairs(piece:getBlockOffsets()) do
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||||||
|
local y = piece.position.y + block.y
|
||||||
|
if y > piece.lowest_y then
|
||||||
|
piece.ldincrease = 20
|
||||||
|
piece.lock_delay = 0
|
||||||
|
piece.lowest_y = y
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||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MizuRS:onPieceCreate(piece, grid)
|
||||||
|
piece.ldincrease = 20
|
||||||
|
piece.lowest_y = -math.huge
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MizuRS:onPieceDrop(piece, grid)
|
||||||
|
self:checkNewLow(piece)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MizuRS:onPieceMove(piece, grid)
|
||||||
|
if piece:isDropBlocked(grid) then
|
||||||
|
piece.lock_delay = math.max((piece.lock_delay - piece.ldincrease), 0)
|
||||||
|
piece.ldincrease = piece.ldincrease - 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MizuRS:onPieceRotate(piece, grid)
|
||||||
|
if piece:isDropBlocked(grid) then
|
||||||
|
piece.lock_delay = math.max((piece.lock_delay - piece.ldincrease), 0)
|
||||||
|
piece.ldincrease = piece.ldincrease - 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function MizuRS:getDefaultOrientation() return 3 end
|
||||||
|
|
||||||
|
return MizuRS
|
|
@ -0,0 +1,24 @@
|
||||||
|
local ARS = require 'tetris.rulesets.arika'
|
||||||
|
|
||||||
|
local BONKERS = ARS:extend()
|
||||||
|
|
||||||
|
BONKERS.name = "SUPER302"
|
||||||
|
BONKERS.hash = "Super302"
|
||||||
|
|
||||||
|
function BONKERS:attemptWallkicks(piece, new_piece, rot_dir, grid)
|
||||||
|
unfilled_block_offsets = {}
|
||||||
|
for y = 4, 23 do
|
||||||
|
for x = 0, 9 do
|
||||||
|
if not grid:isOccupied(x, y) then
|
||||||
|
table.insert(unfilled_block_offsets, {x=x-100, y=y-100})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- don't ask
|
||||||
|
piece.position = {x=100, y=100}
|
||||||
|
piece.getBlockOffsets = function(piece)
|
||||||
|
return unfilled_block_offsets
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return BONKERS
|
|
@ -13,7 +13,7 @@ TheNext.colourscheme = {
|
||||||
I = "C",
|
I = "C",
|
||||||
J = "B",
|
J = "B",
|
||||||
L = "M",
|
L = "M",
|
||||||
O = "A",
|
O = "X",
|
||||||
S = "G",
|
S = "G",
|
||||||
Z = "R",
|
Z = "R",
|
||||||
T = "Y"
|
T = "Y"
|
||||||
|
|
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