Ruleset update
parent
ac7fad1003
commit
36c6a7c5a5
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@ -0,0 +1,32 @@
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local Sega = require 'tetris.rulesets.sega'
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local ExtendedSega = Sega:extend()
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ExtendedSega.name = "Extended Sega"
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ExtendedSega.hash = "ExtendedSega"
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function ExtendedSega:attemptWallkicks(piece, new_piece, rot_dir, grid)
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if piece.shape == "I" or piece.shape == "O" then return end
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local kick_dir = "none"
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for _, offset in pairs(new_piece:getBlockOffsets()) do
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if piece.position.x + offset.x < 0 then
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kick_dir = "right"
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break
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elseif piece.position.x + offset.x >= grid.width then
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kick_dir = "left"
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break
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|
end
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
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if kick_dir == "none" then
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||||||
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return
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||||||
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elseif kick_dir == "right" and (grid:canPlacePiece(new_piece:withOffset({x=1, y=0}))) then
|
||||||
|
piece:setRelativeRotation(rot_dir):setOffset({x=1, y=0})
|
||||||
|
elseif kick_dir == "left" and (grid:canPlacePiece(new_piece:withOffset({x=-1, y=0}))) then
|
||||||
|
piece:setRelativeRotation(rot_dir):setOffset({x=-1, y=0})
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
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||||||
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||||||
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return ExtendedSega
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@ -20,23 +20,23 @@ MizuRS.colourscheme = {
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}
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}
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||||||
MizuRS.spawn_positions = {
|
MizuRS.spawn_positions = {
|
||||||
I = { x=5, y=2 },
|
I = { x=5, y=4 },
|
||||||
J = { x=4, y=3 },
|
J = { x=4, y=5 },
|
||||||
L = { x=4, y=3 },
|
L = { x=4, y=5 },
|
||||||
O = { x=5, y=3 },
|
O = { x=5, y=5 },
|
||||||
S = { x=4, y=3 },
|
S = { x=4, y=5 },
|
||||||
T = { x=4, y=3 },
|
T = { x=4, y=5 },
|
||||||
Z = { x=4, y=3 },
|
Z = { x=4, y=5 },
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
MizuRS.big_spawn_positions = {
|
MizuRS.big_spawn_positions = {
|
||||||
I = { x=3, y=0 },
|
I = { x=3, y=2 },
|
||||||
J = { x=2, y=1 },
|
J = { x=2, y=3 },
|
||||||
L = { x=2, y=1 },
|
L = { x=2, y=3 },
|
||||||
O = { x=3, y=1 },
|
O = { x=3, y=3 },
|
||||||
S = { x=2, y=1 },
|
S = { x=2, y=3 },
|
||||||
T = { x=2, y=1 },
|
T = { x=2, y=3 },
|
||||||
Z = { x=2, y=1 },
|
Z = { x=2, y=3 },
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
MizuRS.block_offsets = {
|
MizuRS.block_offsets = {
|
||||||
|
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@ -0,0 +1,198 @@
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||||||
|
local Piece = require 'tetris.components.piece'
|
||||||
|
local Ruleset = require 'tetris.rulesets.ruleset'
|
||||||
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local SRS = Ruleset:extend()
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|
SRS.name = "MoB-Deluxe"
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SRS.hash = "Spiderman losing his grip"
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SRS.world = true
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SRS.colourscheme = {
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|
I = "C",
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||||||
|
L = "O",
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|
J = "B",
|
||||||
|
S = "G",
|
||||||
|
Z = "R",
|
||||||
|
O = "Y",
|
||||||
|
T = "M",
|
||||||
|
}
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||||||
|
SRS.softdrop_lock = false
|
||||||
|
SRS.harddrop_lock = true
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||||||
|
SRS.spawn_positions = {
|
||||||
|
I = { x=5, y=4 },
|
||||||
|
J = { x=4, y=5 },
|
||||||
|
L = { x=4, y=5 },
|
||||||
|
O = { x=5, y=5 },
|
||||||
|
S = { x=4, y=5 },
|
||||||
|
T = { x=4, y=5 },
|
||||||
|
Z = { x=4, y=5 },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SRS.big_spawn_positions = {
|
||||||
|
I = { x=3, y=2 },
|
||||||
|
J = { x=2, y=3 },
|
||||||
|
L = { x=2, y=3 },
|
||||||
|
O = { x=3, y=3 },
|
||||||
|
S = { x=2, y=3 },
|
||||||
|
T = { x=2, y=3 },
|
||||||
|
Z = { x=2, y=3 },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SRS.block_offsets = {
|
||||||
|
I={
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=2} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=1}, {x=1, y=1} },
|
||||||
|
{ {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=-1, y=1}, {x=-1, y=2} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
J={
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1} , {x=1, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=1} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
L={
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
O={
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
S={
|
||||||
|
{ {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=-1, y=1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=-1, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
T={
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1} },
|
||||||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=0} },
|
||||||
|
},
|
||||||
|
Z={
|
||||||
|
{ {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1} },
|
||||||
|
{ {x=1, y=1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
||||||
|
{ {x=-1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1} },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SRS.wallkicks_3x3 = {
|
||||||
|
[0]={
|
||||||
|
[1]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}},
|
||||||
|
[2]={},
|
||||||
|
[3]={{x=1, y=0}, {x=1, y=-1}},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1]={
|
||||||
|
[0]={{x=1, y=0}, {x=1, y=1}},
|
||||||
|
[2]={{x=1, y=0}, {x=1, y=-1}},
|
||||||
|
[3]={},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
||||||
|
[0]={},
|
||||||
|
[1]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}},
|
||||||
|
[3]={{x=1, y=0}, {x=1, y=1}},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
[0]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}},
|
||||||
|
[1]={},
|
||||||
|
[2]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
SRS.wallkicks_line = {
|
||||||
|
[0]={
|
||||||
|
[1]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}},
|
||||||
|
[2]={},
|
||||||
|
[3]={{x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[1]={
|
||||||
|
[0]={{x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}},
|
||||||
|
[2]={{x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}},
|
||||||
|
[3]={},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[2]={
|
||||||
|
[0]={},
|
||||||
|
[1]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1}},
|
||||||
|
[3]={{x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
[3]={
|
||||||
|
[0]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1}},
|
||||||
|
[1]={},
|
||||||
|
[2]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1}},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Component functions.
|
||||||
|
|
||||||
|
function SRS:attemptWallkicks(piece, new_piece, rot_dir, grid)
|
||||||
|
|
||||||
|
local kicks
|
||||||
|
if piece.shape == "O" then
|
||||||
|
return
|
||||||
|
elseif piece.shape == "I" then
|
||||||
|
kicks = SRS.wallkicks_line[piece.rotation][new_piece.rotation]
|
||||||
|
else
|
||||||
|
kicks = SRS.wallkicks_3x3[piece.rotation][new_piece.rotation]
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(piece.rotation ~= new_piece.rotation)
|
||||||
|
|
||||||
|
for idx, offset in pairs(kicks) do
|
||||||
|
kicked_piece = new_piece:withOffset(offset)
|
||||||
|
if grid:canPlacePiece(kicked_piece) then
|
||||||
|
self:onPieceRotate(piece, grid)
|
||||||
|
piece:setRelativeRotation(rot_dir)
|
||||||
|
piece:setOffset(offset)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function SRS:onPieceCreate(piece, grid)
|
||||||
|
piece.manipulations = 0
|
||||||
|
piece.rotations = 0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function SRS:onPieceDrop(piece, grid)
|
||||||
|
piece.lock_delay = 0 -- step reset
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function SRS:onPieceMove(piece, grid)
|
||||||
|
piece.lock_delay = 0 -- move reset
|
||||||
|
if piece:isDropBlocked(grid) then
|
||||||
|
piece.manipulations = piece.manipulations + 1
|
||||||
|
if piece.manipulations >= 10 then
|
||||||
|
piece:dropToBottom(grid)
|
||||||
|
piece.locked = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function SRS:onPieceRotate(piece, grid)
|
||||||
|
piece.lock_delay = 0 -- rotate reset
|
||||||
|
if piece:isDropBlocked(grid) then
|
||||||
|
piece.rotations = piece.rotations + 1
|
||||||
|
if piece.rotations >= 8 then
|
||||||
|
piece:dropToBottom(grid)
|
||||||
|
piece.locked = true
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function SRS:get180RotationValue()
|
||||||
|
if config.gamesettings.world_reverse == 1 then
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return 3
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return SRS
|
|
@ -15,6 +15,16 @@ Nintendo.spawn_positions = {
|
||||||
Z = { x=4, y=5 },
|
Z = { x=4, y=5 },
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Nintendo.big_spawn_positions = {
|
||||||
|
I = { x=3, y=2 },
|
||||||
|
J = { x=2, y=3 },
|
||||||
|
L = { x=2, y=3 },
|
||||||
|
O = { x=3, y=3 },
|
||||||
|
S = { x=2, y=3 },
|
||||||
|
T = { x=2, y=3 },
|
||||||
|
Z = { x=2, y=3 },
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Nintendo.block_offsets = {
|
Nintendo.block_offsets = {
|
||||||
I={
|
I={
|
||||||
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||||||
|
|
|
@ -7,13 +7,13 @@ PPTPRS.name = "PPTPRS"
|
||||||
PPTPRS.hash = "Puyo Tetris Pentos"
|
PPTPRS.hash = "Puyo Tetris Pentos"
|
||||||
|
|
||||||
PPTPRS.spawn_positions = {
|
PPTPRS.spawn_positions = {
|
||||||
I = { x=5, y=2 },
|
I = { x=5, y=4 },
|
||||||
J = { x=4, y=2 },
|
J = { x=4, y=4 },
|
||||||
L = { x=4, y=2 },
|
L = { x=4, y=4 },
|
||||||
O = { x=5, y=2 },
|
O = { x=5, y=4 },
|
||||||
S = { x=4, y=3 },
|
S = { x=4, y=5 },
|
||||||
T = { x=4, y=3 },
|
T = { x=4, y=5 },
|
||||||
Z = { x=4, y=2 },
|
Z = { x=4, y=4 },
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
PPTPRS.block_offsets = {
|
PPTPRS.block_offsets = {
|
||||||
|
|
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