169 lines
4.5 KiB
Lua
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local Piece = require 'tetris.components.piece'
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local Ruleset = require 'tetris.rulesets.ruleset'
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local SRS = Ruleset:extend()
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SRS.name = "SRS"
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SRS.hash = "Standard"
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SRS.enable_IRS_wallkicks = true
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SRS.spawn_positions = {
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I = { x=5, y=4 },
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J = { x=4, y=5 },
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L = { x=4, y=5 },
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O = { x=5, y=5 },
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S = { x=4, y=5 },
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T = { x=4, y=5 },
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Z = { x=4, y=5 },
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}
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SRS.block_offsets = {
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I={
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{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0} },
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||
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{ {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=2} },
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||
|
{ {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=1}, {x=1, y=1} },
|
||
|
{ {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=-1, y=1}, {x=-1, y=2} },
|
||
|
},
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J={
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||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=-1} },
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||
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{ {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1} , {x=1, y=-1} },
|
||
|
{ {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=1} },
|
||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=1} },
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||
|
},
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L={
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{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1} },
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||
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{ {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1} },
|
||
|
{ {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1} },
|
||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1} },
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||
|
},
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O={
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||
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{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
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||
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{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1} },
|
||
|
},
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||
|
S={
|
||
|
{ {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
||
|
{ {x=1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1} },
|
||
|
{ {x=-1, y=1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||
|
{ {x=-1, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1} },
|
||
|
},
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||
|
T={
|
||
|
{ {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=-1} },
|
||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0} },
|
||
|
{ {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1} },
|
||
|
{ {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=0} },
|
||
|
},
|
||
|
Z={
|
||
|
{ {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0} },
|
||
|
{ {x=1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1} },
|
||
|
{ {x=1, y=1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0} },
|
||
|
{ {x=-1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1} },
|
||
|
}
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||
|
}
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||
|
|
||
|
SRS.wallkicks_3x3 = {
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[0]={
|
||
|
[1]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=-1, y=2}},
|
||
|
[2]={{x=0, y=1}, {x=0, y=-1}},
|
||
|
[3]={{x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=1, y=2}},
|
||
|
},
|
||
|
[1]={
|
||
|
[0]={{x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-2}, {x=1, y=-2}},
|
||
|
[2]={{x=1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-2}, {x=1, y=-2}},
|
||
|
[3]={{x=0, y=1}, {x=0, y=-1}},
|
||
|
},
|
||
|
[2]={
|
||
|
[0]={{x=0, y=1}, {x=0, y=-1}},
|
||
|
[1]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=-1, y=2}},
|
||
|
[3]={{x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=1, y=2}},
|
||
|
},
|
||
|
[3]={
|
||
|
[0]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-2}, {x=-1, y=-2}},
|
||
|
[1]={{x=0, y=1}, {x=0, y=-1}},
|
||
|
[2]={{x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=0, y=-2}, {x=-1, y=-2}},
|
||
|
},
|
||
|
};
|
||
|
|
||
|
SRS.wallkicks_line = {
|
||
|
[0]={
|
||
|
[1]={{x=-2, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-2, y=1}, {x=1, y=-2}},
|
||
|
[2]={},
|
||
|
[3]={{x=-1, y=0}, {x=2, y=0}, {x=-1, y=-2}, {x=2, y=1}},
|
||
|
},
|
||
|
[1]={
|
||
|
[0]={{x=2, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=2, y=-1}, {x=-1, y=2}},
|
||
|
[2]={{x=-1, y=0}, {x=2, y=0}, {x=-1, y=-2}, {x=2, y=1}},
|
||
|
[3]={{x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
||
|
},
|
||
|
[2]={
|
||
|
[0]={},
|
||
|
[1]={{x=1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=2}, {x=-2, y=-1}},
|
||
|
[3]={{x=2, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=2, y=-1}, {x=-1, y=2}},
|
||
|
},
|
||
|
[3]={
|
||
|
[0]={{x=1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=2}, {x=-2, y=-1}},
|
||
|
[1]={{x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2}},
|
||
|
[2]={{x=-2, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-2, y=1}, {x=1, y=-2}},
|
||
|
},
|
||
|
};
|
||
|
|
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|
-- Component functions.
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function SRS:attemptWallkicks(piece, new_piece, rot_dir, grid)
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local kicks
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|
if piece.shape == "O" then
|
||
|
return
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|
elseif piece.shape == "I" then
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|
kicks = SRS.wallkicks_line[piece.rotation][new_piece.rotation]
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||
|
else
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|
kicks = SRS.wallkicks_3x3[piece.rotation][new_piece.rotation]
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||
|
end
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||
|
|
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|
assert(piece.rotation ~= new_piece.rotation)
|
||
|
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for idx, offset in pairs(kicks) do
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kicked_piece = new_piece:withOffset(offset)
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if grid:canPlacePiece(kicked_piece) then
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|
piece:setRelativeRotation(rot_dir)
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|
piece:setOffset(offset)
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|
self:onPieceRotate(piece, grid)
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|
return
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
function SRS:onPieceCreate(piece, grid)
|
||
|
piece.rotate_counter = 0
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||
|
piece.move_counter = 0
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||
|
end
|
||
|
|
||
|
function SRS:onPieceDrop(piece, grid)
|
||
|
piece.lock_delay = 0 -- step reset
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||
|
end
|
||
|
|
||
|
function SRS:onPieceMove(piece, grid)
|
||
|
piece.lock_delay = 0 -- move reset
|
||
|
if piece:isDropBlocked(grid) then
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||
|
piece.move_counter = piece.move_counter + 1
|
||
|
if piece.move_counter >= 24 then
|
||
|
piece.locked = true
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
function SRS:onPieceRotate(piece, grid)
|
||
|
piece.lock_delay = 0 -- rotate reset
|
||
|
if piece:isDropBlocked(grid) then
|
||
|
piece.rotate_counter = piece.rotate_counter + 1
|
||
|
if piece.rotate_counter >= 12 then
|
||
|
piece.locked = true
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
|
||
|
return SRS
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