local Randomizer = require 'tetris.randomizers.randomizer' local Bag7Randomizer = Randomizer:extend() function Bag7Randomizer:initialize() self.bag = {"I", "J", "L", "O", "S", "T", "Z"} self.extra = {"I", "J", "L", "O", "S", "T", "Z"} table.insert(self.bag, table.remove(self.extra, love.math.random(table.getn(self.extra)))) end function Bag7Randomizer:generatePiece() if next(self.extra) == nil then self.extra = {"I", "J", "L", "O", "S", "T", "Z"} end if next(self.bag) == nil then self.bag = {"I", "J", "L", "O", "S", "T", "Z"} table.insert(self.bag, table.remove(self.extra, love.math.random(table.getn(self.extra)))) end local x = love.math.random(table.getn(self.bag)) --print("Bag: "..table.concat(self.bag, ", ").." | Extra: "..table.concat(self.extra, ", ")) return table.remove(self.bag, x) end return Bag7Randomizer