local Piece = require 'tetris.components.piece' local SRS = require 'tetris.rulesets.standard_exp' local PPTPRS = SRS:extend() PPTPRS.name = "PPTPRS" PPTPRS.hash = "Puyo Tetris Pentos" PPTPRS.block_offsets = { I={ { {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-3, y=0} }, { {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=2}, {x=0, y=-2} }, { {x=0, y=1}, {x=-1, y=1}, {x=-2, y=1}, {x=1, y=1}, {x=2, y=1} }, { {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=-1, y=1}, {x=-1, y=2}, {x=-1, y=3} }, }, J={ { {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=1} }, { {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1} , {x=1, y=-1}, {x=-1, y=0} }, { {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=1}, {x=0, y=-1} }, { {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=0} }, }, L={ { {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=-1}, {x=-1, y=1} }, { {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=1, y=1}, {x=-1, y=-1} }, { {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=1}, {x=1, y=-1} }, { {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=-1}, {x=1, y=1} }, }, O={ { {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=1} }, { {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=-2, y=-1} }, { {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2} }, { {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=0} }, }, S={ { {x=1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0} }, { {x=1, y=1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2} }, { {x=-1, y=1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=2, y=0} }, { {x=-1, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=2} }, }, T={ { {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=1, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=-2} }, { {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=1}, {x=1, y=0}, {x=2, y=0} }, { {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=2} }, { {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=0, y=-1}, {x=-1, y=0}, {x=-2, y=0} }, }, Z={ { {x=-1, y=-1}, {x=0, y=-1}, {x=0, y=0}, {x=1, y=0}, {x=1, y=1} }, { {x=1, y=-1}, {x=1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=1}, {x=-1, y=1} }, { {x=1, y=1}, {x=0, y=1}, {x=0, y=0}, {x=-1, y=0}, {x=-1, y=-1} }, { {x=-1, y=1}, {x=-1, y=0}, {x=0, y=0}, {x=0, y=-1}, {x=1, y=-1} }, } } PPTPRS.wallkicks_O = { [0]={ [1]={{x=0, y=1}}, [2]={{x=0, y=1}}, [3]={{x=-1, y=0}}, }, [1]={ [0]={{x=0, y=-1}}, [2]={{x=-1, y=0}}, [3]={{x=-1, y=0}}, }, [2]={ [0]={{x=0, y=-1}}, [1]={{x=1, y=0}}, [3]={{x=0, y=-1}}, }, [3]={ [0]={{x=1, y=0}}, [1]={{x=1, y=0}}, [2]={{x=0, y=1}}, }, } function PPTPRS:attemptWallkicks(piece, new_piece, rot_dir, grid) local kicks if piece.shape == "O" then kicks = PPTPRS.wallkicks_O[piece.rotation][new_piece.rotation] elseif piece.shape == "I" then kicks = SRS.wallkicks_line[piece.rotation][new_piece.rotation] else kicks = SRS.wallkicks_3x3[piece.rotation][new_piece.rotation] end assert(piece.rotation ~= new_piece.rotation) for idx, offset in pairs(kicks) do kicked_piece = new_piece:withOffset(offset) if grid:canPlacePiece(kicked_piece) then piece:setRelativeRotation(rot_dir) piece:setOffset(offset) self:onPieceRotate(piece, grid) return end end end return PPTPRS