almost usable
parent
6b7cca9cfd
commit
fbf6eb01b7
|
@ -228,7 +228,7 @@ var tetrisCanvas = {
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||||||
|
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||||||
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||||||
module.exports = tetrisCanvas;
|
module.exports = tetrisCanvas;
|
||||||
},{"./consts.js":2,"./utils.js":7}],2:[function(require,module,exports){
|
},{"./consts.js":2,"./utils.js":8}],2:[function(require,module,exports){
|
||||||
|
|
||||||
//colors for shapes L, O, Z, T, J, S, I
|
//colors for shapes L, O, Z, T, J, S, I
|
||||||
var colors = ['#ef7a21','#f7d308','#ef2029','#ad4d9c','#5a658f','#42b642','#31c7ef'];
|
var colors = ['#ef7a21','#f7d308','#ef2029','#ad4d9c','#5a658f','#42b642','#31c7ef'];
|
||||||
|
@ -404,13 +404,12 @@ var UserInputs = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
incDeciframes() {
|
incDeciframes() {
|
||||||
this.nDeciframes++;
|
|
||||||
this.nDeciframesKey++;
|
|
||||||
this.keyboardButtonsDeciframes++;
|
this.keyboardButtonsDeciframes++;
|
||||||
this.keyboardDirectionArrowsDeciframes++;
|
this.keyboardDirectionArrowsDeciframes++;
|
||||||
this.gamepadButtonsDeciFrames++;
|
this.gamepadButtonsDeciFrames++;
|
||||||
this.gamepadDirectionPadDeciFrames++;
|
this.gamepadDirectionPadDeciFrames++;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
processGamepadInput() {
|
processGamepadInput() {
|
||||||
this.gamepadButtonsDown("RB");
|
this.gamepadButtonsDown("RB");
|
||||||
this.gamepadButtonsDown("LB");
|
this.gamepadButtonsDown("LB");
|
||||||
|
@ -420,18 +419,20 @@ var UserInputs = {
|
||||||
//this.gamepadButtonsDown("X");
|
//this.gamepadButtonsDown("X");
|
||||||
//this.gamepadButtonsDown("Y");
|
//this.gamepadButtonsDown("Y");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
processGamepadDPad()
|
||||||
|
{
|
||||||
this.gamepadDPadDown("DPad-Left");
|
this.gamepadDPadDown("DPad-Left");
|
||||||
this.gamepadDPadDown("DPad-Right");
|
this.gamepadDPadDown("DPad-Right");
|
||||||
this.gamepadDPadDown("DPad-Down");
|
this.gamepadDPadDown("DPad-Down");
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
/*
|
|
||||||
processButtons() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
// X, Y, A, B , RB, LB Buttons
|
// X, Y, A, B , RB, LB Buttons
|
||||||
gamepadButtonsDown(finds) {
|
gamepadButtonsDown(finds) {
|
||||||
|
@ -466,26 +467,30 @@ var UserInputs = {
|
||||||
|
|
||||||
// Direction Pad
|
// Direction Pad
|
||||||
gamepadDPadDown(finds) {
|
gamepadDPadDown(finds) {
|
||||||
var DAS = 7;
|
var DAS = 7.0;
|
||||||
var ARR = 3;
|
var ARR = 3.0;
|
||||||
var isContained = this.gpButtons.includes(finds);
|
var isContained = this.gpButtons.includes(finds);
|
||||||
var isPrevContained = this.prevGpButtons.includes(finds);
|
var isPrevContained = this.prevGpButtons.includes(finds);
|
||||||
|
//console.log("but: " + this.gpButtons + " prev but:" + this.prevGpButtons);
|
||||||
if(isPrevContained != isContained ) {
|
if(isPrevContained != isContained ) {
|
||||||
this.isGamepadDown = false;
|
this.isGamepadDown = false;
|
||||||
// Do once
|
// Do once
|
||||||
//if(isContainted)
|
//if(isContained)
|
||||||
// this.gamepadQueue.push(finds);
|
// this.gamepadQueue.push(finds);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
var gamepadDirectionDasFrames = this.gamepadDirectionPadDeciFrames / 1.0;
|
||||||
if (!this.isGamepadDown) {
|
if (!this.isGamepadDown) {
|
||||||
if (this.nframe >= DAS) {
|
if (gamepadDirectionDasFrames >= DAS) {
|
||||||
this.nframe = 0;
|
this.gamepadDirectionPadDeciFrames = 0;
|
||||||
this.isGamepadDown = true;
|
this.isGamepadDown = true;
|
||||||
|
//console.log(this.isGamepadDown + " " + this.gam);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
}
|
||||||
if (this.nframe >= ARR && isContained) {
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gamepadDirectionDasFrames >= ARR && isContained) {
|
||||||
this.gamepadQueue.push(finds);
|
this.gamepadQueue.push(finds);
|
||||||
this.nframe = 0;
|
this.gamepadDirectionPadDeciFrames = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -496,6 +501,8 @@ var UserInputs = {
|
||||||
this.processKeyDown(32); // Space
|
this.processKeyDown(32); // Space
|
||||||
this.processKeyDown(88); // X
|
this.processKeyDown(88); // X
|
||||||
this.processKeyDown(90); // Z
|
this.processKeyDown(90); // Z
|
||||||
|
this.processKeyDown(16); // shift
|
||||||
|
this.processKeyDown(17); // ctrl
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// keyboard keys z,x,space
|
// keyboard keys z,x,space
|
||||||
|
@ -613,7 +620,7 @@ var shapes = require('./shapes.js');
|
||||||
var views = require('./views.js');
|
var views = require('./views.js');
|
||||||
var canvas = require('./canvas.js');
|
var canvas = require('./canvas.js');
|
||||||
var inputs = require('./input.js');
|
var inputs = require('./input.js');
|
||||||
|
var openers = require('./openers.js');
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
@ -756,6 +763,7 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
views.init(this.id, cfg.maxWidth, cfg.maxHeight);
|
views.init(this.id, cfg.maxWidth, cfg.maxHeight);
|
||||||
canvas.init(views.scene, views.preview, views.hold);
|
canvas.init(views.scene, views.preview, views.hold);
|
||||||
inputs.init();
|
inputs.init();
|
||||||
|
//openers.init();
|
||||||
|
|
||||||
this.matrix = initMatrix(consts.ROW_COUNT, consts.COLUMN_COUNT);
|
this.matrix = initMatrix(consts.ROW_COUNT, consts.COLUMN_COUNT);
|
||||||
this.reset();
|
this.reset();
|
||||||
|
@ -772,11 +780,14 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
this.level = 1;
|
this.level = 1;
|
||||||
this.score = 0;
|
this.score = 0;
|
||||||
this.lines = 0;
|
this.lines = 0;
|
||||||
|
this.shapeNumber = 0;
|
||||||
this.startTime = new Date().getTime();
|
this.startTime = new Date().getTime();
|
||||||
this.currentTime = this.startTime;
|
this.currentTime = this.startTime;
|
||||||
this.prevTime = this.startTime;
|
this.prevTime = this.startTime;
|
||||||
this.levelTime = this.startTime;
|
this.levelTime = this.startTime;
|
||||||
|
//this.opener = openers.OpenerGenerator.;
|
||||||
this.shapeQueue = [];
|
this.shapeQueue = [];
|
||||||
|
//console.log("opener: " + this.opener);
|
||||||
this.holdQueue = [];
|
this.holdQueue = [];
|
||||||
this.canPullFromHoldQueue = false;
|
this.canPullFromHoldQueue = false;
|
||||||
clearMatrix(this.matrix);
|
clearMatrix(this.matrix);
|
||||||
|
@ -798,7 +809,7 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
pushHoldStack: function()
|
pushHoldStack: function()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(this.holdQueue.length <= 4) {
|
if(this.holdQueue.length < 4) {
|
||||||
this.holdQueue.push(this.shape);
|
this.holdQueue.push(this.shape);
|
||||||
this.shape = this.shapeQueue.shift();
|
this.shape = this.shapeQueue.shift();
|
||||||
this.canPullFromHoldQueue = false;
|
this.canPullFromHoldQueue = false;
|
||||||
|
@ -826,54 +837,6 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
|
|
||||||
// All key event handlers
|
// All key event handlers
|
||||||
_keydownHandler: function(e) {
|
_keydownHandler: function(e) {
|
||||||
|
|
||||||
var matrix = this.matrix;
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
if (!e) {
|
|
||||||
var e = window.event;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (this.isGameOver || !this.shape) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (e.keyCode) {
|
|
||||||
case 37: {
|
|
||||||
//this.shape.goLeft(matrix);
|
|
||||||
this._draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 39: {
|
|
||||||
//this.shape.goRight(matrix);
|
|
||||||
this._draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 90: {
|
|
||||||
this.shape.rotate(matrix);
|
|
||||||
this._draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 88: {
|
|
||||||
this.shape.rotateClockwise(matrix);
|
|
||||||
this._draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 40: {
|
|
||||||
this.shape.goDown(matrix);
|
|
||||||
this._draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 32: {
|
|
||||||
this.shape.goBottom(matrix);
|
|
||||||
this._update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
// Restart game
|
// Restart game
|
||||||
_restartHandler: function() {
|
_restartHandler: function() {
|
||||||
|
@ -888,13 +851,37 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
|
|
||||||
// Fire a new random shape
|
// Fire a new random shape
|
||||||
_fireShape: function() {
|
_fireShape: function() {
|
||||||
this.shape = this.shapeQueue.shift() || shapes.randomShape();
|
//this.shape = this.shapeQueue.shift() || shapes.randomShape();
|
||||||
while( this.shapeQueue.length < 4 )
|
/*while( this.shapeQueue.length <= 4 )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.preparedShape = shapes.randomShape();
|
this.preparedShape = shapes.randomShape();
|
||||||
this.shapeQueue.push(this.preparedShape);
|
this.shapeQueue.push(this.preparedShape);
|
||||||
}
|
}*/
|
||||||
//canvas.drawPreviewShape(this.shapeQueue);
|
//canvas.drawPreviewShape(this.shapeQueue);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*while(this.shapeQueue == undefined)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.shapeQueue = opener.getOpener();//[];();
|
||||||
|
console.log("console: " + this.shapeQueue);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log("console: " + this.shapeQueue);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
while(this.shapeQueue.length <= 4)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
this.preparedShape = openers.getNextMino();//shapes.getShape(this.shapeNumber);
|
||||||
|
this.shapeNumber++;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(this.preparedShape);
|
||||||
|
this.shapeNumber = this.shapeNumber % 7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.shape = this.shapeQueue.shift();
|
||||||
|
// this.shape || shapes.getShape(this.shapeNumber);
|
||||||
|
|
||||||
this._draw();
|
this._draw();
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -907,9 +894,10 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
canvas.drawPreviewShape(this.shapeQueue);
|
canvas.drawPreviewShape(this.shapeQueue);
|
||||||
if(this.shape != undefined) {
|
if(this.shape != undefined) {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
let clone = Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(this.shape)), this.shape);
|
let clone = Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(this.shape)), this.shape);
|
||||||
var bottomY = clone.bottomAt(this.matrix);
|
var bottomY = clone.bottomAt(this.matrix);
|
||||||
clone.color = "#ffffff";
|
//clone.color = "#ffffff";
|
||||||
canvas.drawGhostShape(clone, bottomY);
|
canvas.drawGhostShape(clone, bottomY);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
canvas.drawMatrix(this.matrix);
|
canvas.drawMatrix(this.matrix);
|
||||||
|
@ -922,21 +910,15 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
this.currentTime = new Date().getTime();
|
this.currentTime = new Date().getTime();
|
||||||
var deltaTime = this.currentTime - this.prevTime;
|
var deltaTime = this.currentTime - this.prevTime;
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
// todo: put in web worker
|
||||||
if(deltaTime >= 10)
|
if(deltaTime >= 1) { // needs to be 600hz
|
||||||
{
|
|
||||||
inputs.incFrame();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
if(deltaTime >= 1) { // 600hz
|
|
||||||
inputs.incDeciframes();
|
inputs.incDeciframes();
|
||||||
|
//console.log(deltaTime / 600.0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(deltaTime >= 1) {
|
if(deltaTime >= 1) {
|
||||||
inputs.updateGamepad();
|
inputs.updateGamepad();
|
||||||
//inputs.processButtons();
|
inputs.processGamepadDPad();
|
||||||
inputs.processGamepadInput();
|
inputs.processGamepadInput();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -989,7 +971,7 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
inputs.processKeys();
|
inputs.processKeys();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (deltaTime > 5) { // 60hz
|
if (deltaTime > 1) { // 60hz
|
||||||
inputs.processKeyShift();
|
inputs.processKeyShift();
|
||||||
// Keyboard inputs
|
// Keyboard inputs
|
||||||
while((inputs.inputqueue != undefined && inputs.inputqueue.length >= 1)){
|
while((inputs.inputqueue != undefined && inputs.inputqueue.length >= 1)){
|
||||||
|
@ -1019,18 +1001,15 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
this._update();
|
this._update();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(curkey == 16) {
|
if(curkey == 16) {
|
||||||
this.pullHoldQueue();
|
this.pushHoldStack();
|
||||||
|
this._update();
|
||||||
//this._update();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(curkey == 16) {
|
if(curkey == 17) {
|
||||||
this.pushHoldQueue();
|
this.popHoldStack();
|
||||||
|
this._update();
|
||||||
//this._update();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
inputs.inputqueue = [];
|
inputs.inputqueue = [];
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1054,6 +1033,7 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
// Update game data
|
// Update game data
|
||||||
_update: function() {
|
_update: function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
if(this.shape != undefined) //TODO delete
|
||||||
if (this.shape.canDown(this.matrix)) {
|
if (this.shape.canDown(this.matrix)) {
|
||||||
this.shape.goDown(this.matrix);
|
this.shape.goDown(this.matrix);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
@ -1105,7 +1085,131 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
window.Tetris = Tetris;
|
window.Tetris = Tetris;
|
||||||
},{"./canvas.js":1,"./consts.js":2,"./input.js":4,"./shapes.js":6,"./utils.js":7,"./views.js":8}],6:[function(require,module,exports){
|
},{"./canvas.js":1,"./consts.js":2,"./input.js":4,"./openers.js":6,"./shapes.js":7,"./utils.js":8,"./views.js":9}],6:[function(require,module,exports){
|
||||||
|
var shapes = require("./shapes.js");
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
function TKI3FonzieVariation() {
|
||||||
|
|
||||||
|
this.shapeQueue = new Array(7);
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeL());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeI());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeO());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeZR());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeZ());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeLR());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeT());
|
||||||
|
//this.hintShapeQueue = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TKI3FonzieVariation.prototype = {
|
||||||
|
getShapeQueue: function () {
|
||||||
|
|
||||||
|
return this.shapeQueue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getHintQueue: function() {
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeL());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeI());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeO());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeZR());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeZ());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeLR());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeT());
|
||||||
|
return this.hintShapeQueue;
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
init: function () {
|
||||||
|
//todo: switch to queue builder
|
||||||
|
//this.getShapeQueue();
|
||||||
|
//this.getHintQueue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//hintShape
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
// L O Z T LR ZR I
|
||||||
|
var OpenerGenerator = {
|
||||||
|
shapeQueue: [],
|
||||||
|
hintQueue: [],
|
||||||
|
idx: 0,
|
||||||
|
hindIdx: 0,
|
||||||
|
isInit: 0,
|
||||||
|
isHintInit: 0,
|
||||||
|
init() {
|
||||||
|
if(!this.isInit || this.shapeQueue == undefined) {
|
||||||
|
this.shapeQueue = new Array(shapes.getShape(0),
|
||||||
|
shapes.getShape(6),
|
||||||
|
shapes.getShape(1),
|
||||||
|
shapes.getShape(5),
|
||||||
|
shapes.getShape(2),
|
||||||
|
shapes.getShape(4),
|
||||||
|
shapes.getShape(3));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.isInit = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
return;// this.shapeQueue;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
getNextMino() {
|
||||||
|
this.init();
|
||||||
|
var mino = this.shapeQueue[this.idx];
|
||||||
|
this.idx++;
|
||||||
|
if(this.idx == 6) {
|
||||||
|
this.idx = 0;
|
||||||
|
this.isInit = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return mino;
|
||||||
|
//return this.shapeQueue[this.idx%=6];
|
||||||
|
},
|
||||||
|
initHint() {
|
||||||
|
if(!this.isHintInit || this.hintQueue == undefined) {
|
||||||
|
this.hintQueue = new Array(shapes.getShape(0),
|
||||||
|
shapes.getShape(6),
|
||||||
|
shapes.getShape(1),
|
||||||
|
shapes.getShape(5),
|
||||||
|
shapes.getShape(2),
|
||||||
|
shapes.getShape(4),
|
||||||
|
shapes.getShape(3));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.isHintInit = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
return;// this.shapeQueue;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
getNextHint() {
|
||||||
|
this.initHint();
|
||||||
|
var mino = this.hintQueue[this.hintIdx];
|
||||||
|
this.hintIdx++;
|
||||||
|
if(this.hintIdx == 6) {
|
||||||
|
this.hintIdx = 0;
|
||||||
|
this.isHintInit = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return mino;
|
||||||
|
//return this.shapeQueue[this.idx%=6];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
function getNextMino() {
|
||||||
|
var mino = OpenerGenerator.getNextMino();
|
||||||
|
//console.log("Mino: " + mino);
|
||||||
|
return mino;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
function getNextHint() {
|
||||||
|
var mino = OpenerGenerator.getNextMino();
|
||||||
|
//console.log("Mino: " + mino);
|
||||||
|
return mino;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
module.exports.getNextMino = getNextMino;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
},{"./shapes.js":7}],7:[function(require,module,exports){
|
||||||
var consts = require('./consts.js');
|
var consts = require('./consts.js');
|
||||||
var COLORS = consts.COLORS;
|
var COLORS = consts.COLORS;
|
||||||
var COLUMN_COUNT = consts.COLUMN_COUNT;
|
var COLUMN_COUNT = consts.COLUMN_COUNT;
|
||||||
|
@ -1526,6 +1630,7 @@ var RandomGenerator = {
|
||||||
return bag;
|
return bag;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
function randomShape() {
|
function randomShape() {
|
||||||
var result = parseInt(RandomGenerator.getTetrimino(),10);//Math.floor(Math.random() * 7);
|
var result = parseInt(RandomGenerator.getTetrimino(),10);//Math.floor(Math.random() * 7);
|
||||||
var shape;
|
var shape;
|
||||||
|
@ -1557,8 +1662,43 @@ function randomShape() {
|
||||||
return shape;
|
return shape;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function getShape(shapei) {
|
||||||
|
var result = shapei
|
||||||
|
var shape;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (result) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
shape = new ShapeL();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
shape = new ShapeO();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
shape = new ShapeZ();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
shape = new ShapeT();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
shape = new ShapeLR();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
shape = new ShapeZR();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
shape = new ShapeI();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
shape.init(result);
|
||||||
|
return shape;
|
||||||
|
}
|
||||||
module.exports.randomShape = randomShape;
|
module.exports.randomShape = randomShape;
|
||||||
},{"./consts.js":2}],7:[function(require,module,exports){
|
module.exports.getShape = getShape;
|
||||||
|
//module.exports.newOpenerShapeQueue = newOpenerShapeQueue; queue.push(new ShapeL());
|
||||||
|
|
||||||
|
},{"./consts.js":2}],8:[function(require,module,exports){
|
||||||
|
|
||||||
var exports = module.exports = {};
|
var exports = module.exports = {};
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1670,7 +1810,7 @@ exports.$ = $;
|
||||||
exports.extend = extend;
|
exports.extend = extend;
|
||||||
exports.proxy = proxy;
|
exports.proxy = proxy;
|
||||||
|
|
||||||
},{}],8:[function(require,module,exports){
|
},{}],9:[function(require,module,exports){
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
All dom definitions and actions
|
All dom definitions and actions
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
@ -1816,4 +1956,4 @@ var tetrisView = {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = tetrisView;
|
module.exports = tetrisView;
|
||||||
},{"./consts.js":2,"./utils.js":7}]},{},[5]);
|
},{"./consts.js":2,"./utils.js":8}]},{},[5]);
|
||||||
|
|
39
src/input.js
39
src/input.js
|
@ -12,13 +12,12 @@ var UserInputs = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
incDeciframes() {
|
incDeciframes() {
|
||||||
this.nDeciframes++;
|
|
||||||
this.nDeciframesKey++;
|
|
||||||
this.keyboardButtonsDeciframes++;
|
this.keyboardButtonsDeciframes++;
|
||||||
this.keyboardDirectionArrowsDeciframes++;
|
this.keyboardDirectionArrowsDeciframes++;
|
||||||
this.gamepadButtonsDeciFrames++;
|
this.gamepadButtonsDeciFrames++;
|
||||||
this.gamepadDirectionPadDeciFrames++;
|
this.gamepadDirectionPadDeciFrames++;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
processGamepadInput() {
|
processGamepadInput() {
|
||||||
this.gamepadButtonsDown("RB");
|
this.gamepadButtonsDown("RB");
|
||||||
this.gamepadButtonsDown("LB");
|
this.gamepadButtonsDown("LB");
|
||||||
|
@ -28,18 +27,20 @@ var UserInputs = {
|
||||||
//this.gamepadButtonsDown("X");
|
//this.gamepadButtonsDown("X");
|
||||||
//this.gamepadButtonsDown("Y");
|
//this.gamepadButtonsDown("Y");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
processGamepadDPad()
|
||||||
|
{
|
||||||
this.gamepadDPadDown("DPad-Left");
|
this.gamepadDPadDown("DPad-Left");
|
||||||
this.gamepadDPadDown("DPad-Right");
|
this.gamepadDPadDown("DPad-Right");
|
||||||
this.gamepadDPadDown("DPad-Down");
|
this.gamepadDPadDown("DPad-Down");
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
},
|
},
|
||||||
/*
|
|
||||||
processButtons() {
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
},
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
// X, Y, A, B , RB, LB Buttons
|
// X, Y, A, B , RB, LB Buttons
|
||||||
gamepadButtonsDown(finds) {
|
gamepadButtonsDown(finds) {
|
||||||
|
@ -74,26 +75,30 @@ var UserInputs = {
|
||||||
|
|
||||||
// Direction Pad
|
// Direction Pad
|
||||||
gamepadDPadDown(finds) {
|
gamepadDPadDown(finds) {
|
||||||
var DAS = 7;
|
var DAS = 7.0;
|
||||||
var ARR = 3;
|
var ARR = 3.0;
|
||||||
var isContained = this.gpButtons.includes(finds);
|
var isContained = this.gpButtons.includes(finds);
|
||||||
var isPrevContained = this.prevGpButtons.includes(finds);
|
var isPrevContained = this.prevGpButtons.includes(finds);
|
||||||
|
//console.log("but: " + this.gpButtons + " prev but:" + this.prevGpButtons);
|
||||||
if(isPrevContained != isContained ) {
|
if(isPrevContained != isContained ) {
|
||||||
this.isGamepadDown = false;
|
this.isGamepadDown = false;
|
||||||
// Do once
|
// Do once
|
||||||
//if(isContainted)
|
//if(isContained)
|
||||||
// this.gamepadQueue.push(finds);
|
// this.gamepadQueue.push(finds);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
var gamepadDirectionDasFrames = this.gamepadDirectionPadDeciFrames / 1.0;
|
||||||
if (!this.isGamepadDown) {
|
if (!this.isGamepadDown) {
|
||||||
if (this.nframe >= DAS) {
|
if (gamepadDirectionDasFrames >= DAS) {
|
||||||
this.nframe = 0;
|
this.gamepadDirectionPadDeciFrames = 0;
|
||||||
this.isGamepadDown = true;
|
this.isGamepadDown = true;
|
||||||
|
//console.log(this.isGamepadDown + " " + this.gam);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
}
|
||||||
if (this.nframe >= ARR && isContained) {
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (gamepadDirectionDasFrames >= ARR && isContained) {
|
||||||
this.gamepadQueue.push(finds);
|
this.gamepadQueue.push(finds);
|
||||||
this.nframe = 0;
|
this.gamepadDirectionPadDeciFrames = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -104,6 +109,8 @@ var UserInputs = {
|
||||||
this.processKeyDown(32); // Space
|
this.processKeyDown(32); // Space
|
||||||
this.processKeyDown(88); // X
|
this.processKeyDown(88); // X
|
||||||
this.processKeyDown(90); // Z
|
this.processKeyDown(90); // Z
|
||||||
|
this.processKeyDown(16); // shift
|
||||||
|
this.processKeyDown(17); // ctrl
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// keyboard keys z,x,space
|
// keyboard keys z,x,space
|
||||||
|
|
119
src/main.js
119
src/main.js
|
@ -4,7 +4,7 @@ var shapes = require('./shapes.js');
|
||||||
var views = require('./views.js');
|
var views = require('./views.js');
|
||||||
var canvas = require('./canvas.js');
|
var canvas = require('./canvas.js');
|
||||||
var inputs = require('./input.js');
|
var inputs = require('./input.js');
|
||||||
|
var openers = require('./openers.js');
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
@ -147,6 +147,7 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
views.init(this.id, cfg.maxWidth, cfg.maxHeight);
|
views.init(this.id, cfg.maxWidth, cfg.maxHeight);
|
||||||
canvas.init(views.scene, views.preview, views.hold);
|
canvas.init(views.scene, views.preview, views.hold);
|
||||||
inputs.init();
|
inputs.init();
|
||||||
|
//openers.init();
|
||||||
|
|
||||||
this.matrix = initMatrix(consts.ROW_COUNT, consts.COLUMN_COUNT);
|
this.matrix = initMatrix(consts.ROW_COUNT, consts.COLUMN_COUNT);
|
||||||
this.reset();
|
this.reset();
|
||||||
|
@ -163,11 +164,14 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
this.level = 1;
|
this.level = 1;
|
||||||
this.score = 0;
|
this.score = 0;
|
||||||
this.lines = 0;
|
this.lines = 0;
|
||||||
|
this.shapeNumber = 0;
|
||||||
this.startTime = new Date().getTime();
|
this.startTime = new Date().getTime();
|
||||||
this.currentTime = this.startTime;
|
this.currentTime = this.startTime;
|
||||||
this.prevTime = this.startTime;
|
this.prevTime = this.startTime;
|
||||||
this.levelTime = this.startTime;
|
this.levelTime = this.startTime;
|
||||||
|
//this.opener = openers.OpenerGenerator.;
|
||||||
this.shapeQueue = [];
|
this.shapeQueue = [];
|
||||||
|
//console.log("opener: " + this.opener);
|
||||||
this.holdQueue = [];
|
this.holdQueue = [];
|
||||||
this.canPullFromHoldQueue = false;
|
this.canPullFromHoldQueue = false;
|
||||||
clearMatrix(this.matrix);
|
clearMatrix(this.matrix);
|
||||||
|
@ -189,7 +193,7 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
pushHoldStack: function()
|
pushHoldStack: function()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(this.holdQueue.length <= 4) {
|
if(this.holdQueue.length < 4) {
|
||||||
this.holdQueue.push(this.shape);
|
this.holdQueue.push(this.shape);
|
||||||
this.shape = this.shapeQueue.shift();
|
this.shape = this.shapeQueue.shift();
|
||||||
this.canPullFromHoldQueue = false;
|
this.canPullFromHoldQueue = false;
|
||||||
|
@ -217,54 +221,6 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
|
|
||||||
// All key event handlers
|
// All key event handlers
|
||||||
_keydownHandler: function(e) {
|
_keydownHandler: function(e) {
|
||||||
|
|
||||||
var matrix = this.matrix;
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
if (!e) {
|
|
||||||
var e = window.event;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (this.isGameOver || !this.shape) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (e.keyCode) {
|
|
||||||
case 37: {
|
|
||||||
//this.shape.goLeft(matrix);
|
|
||||||
this._draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 39: {
|
|
||||||
//this.shape.goRight(matrix);
|
|
||||||
this._draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 90: {
|
|
||||||
this.shape.rotate(matrix);
|
|
||||||
this._draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 88: {
|
|
||||||
this.shape.rotateClockwise(matrix);
|
|
||||||
this._draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 40: {
|
|
||||||
this.shape.goDown(matrix);
|
|
||||||
this._draw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case 32: {
|
|
||||||
this.shape.goBottom(matrix);
|
|
||||||
this._update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
// Restart game
|
// Restart game
|
||||||
_restartHandler: function() {
|
_restartHandler: function() {
|
||||||
|
@ -279,13 +235,37 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
|
|
||||||
// Fire a new random shape
|
// Fire a new random shape
|
||||||
_fireShape: function() {
|
_fireShape: function() {
|
||||||
this.shape = this.shapeQueue.shift() || shapes.randomShape();
|
//this.shape = this.shapeQueue.shift() || shapes.randomShape();
|
||||||
while( this.shapeQueue.length < 4 )
|
/*while( this.shapeQueue.length <= 4 )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.preparedShape = shapes.randomShape();
|
this.preparedShape = shapes.randomShape();
|
||||||
this.shapeQueue.push(this.preparedShape);
|
this.shapeQueue.push(this.preparedShape);
|
||||||
}
|
}*/
|
||||||
//canvas.drawPreviewShape(this.shapeQueue);
|
//canvas.drawPreviewShape(this.shapeQueue);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*while(this.shapeQueue == undefined)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this.shapeQueue = opener.getOpener();//[];();
|
||||||
|
console.log("console: " + this.shapeQueue);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
console.log("console: " + this.shapeQueue);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
while(this.shapeQueue.length <= 4)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
this.preparedShape = openers.getNextMino();//shapes.getShape(this.shapeNumber);
|
||||||
|
this.shapeNumber++;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(this.preparedShape);
|
||||||
|
this.shapeNumber = this.shapeNumber % 7;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.shape = this.shapeQueue.shift();
|
||||||
|
// this.shape || shapes.getShape(this.shapeNumber);
|
||||||
|
|
||||||
this._draw();
|
this._draw();
|
||||||
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -298,9 +278,10 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
canvas.drawPreviewShape(this.shapeQueue);
|
canvas.drawPreviewShape(this.shapeQueue);
|
||||||
if(this.shape != undefined) {
|
if(this.shape != undefined) {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
let clone = Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(this.shape)), this.shape);
|
let clone = Object.assign(Object.create(Object.getPrototypeOf(this.shape)), this.shape);
|
||||||
var bottomY = clone.bottomAt(this.matrix);
|
var bottomY = clone.bottomAt(this.matrix);
|
||||||
clone.color = "#ffffff";
|
//clone.color = "#ffffff";
|
||||||
canvas.drawGhostShape(clone, bottomY);
|
canvas.drawGhostShape(clone, bottomY);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
canvas.drawMatrix(this.matrix);
|
canvas.drawMatrix(this.matrix);
|
||||||
|
@ -313,21 +294,15 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
this.currentTime = new Date().getTime();
|
this.currentTime = new Date().getTime();
|
||||||
var deltaTime = this.currentTime - this.prevTime;
|
var deltaTime = this.currentTime - this.prevTime;
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
// todo: put in web worker
|
||||||
if(deltaTime >= 10)
|
if(deltaTime >= 1) { // needs to be 600hz
|
||||||
{
|
|
||||||
inputs.incFrame();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
if(deltaTime >= 1) { // 600hz
|
|
||||||
inputs.incDeciframes();
|
inputs.incDeciframes();
|
||||||
|
//console.log(deltaTime / 600.0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if(deltaTime >= 1) {
|
if(deltaTime >= 1) {
|
||||||
inputs.updateGamepad();
|
inputs.updateGamepad();
|
||||||
//inputs.processButtons();
|
inputs.processGamepadDPad();
|
||||||
inputs.processGamepadInput();
|
inputs.processGamepadInput();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -380,7 +355,7 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
inputs.processKeys();
|
inputs.processKeys();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (deltaTime > 5) { // 60hz
|
if (deltaTime > 1) { // 60hz
|
||||||
inputs.processKeyShift();
|
inputs.processKeyShift();
|
||||||
// Keyboard inputs
|
// Keyboard inputs
|
||||||
while((inputs.inputqueue != undefined && inputs.inputqueue.length >= 1)){
|
while((inputs.inputqueue != undefined && inputs.inputqueue.length >= 1)){
|
||||||
|
@ -410,18 +385,15 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
this._update();
|
this._update();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(curkey == 16) {
|
if(curkey == 16) {
|
||||||
this.pullHoldQueue();
|
this.pushHoldStack();
|
||||||
|
this._update();
|
||||||
//this._update();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(curkey == 16) {
|
if(curkey == 17) {
|
||||||
this.pushHoldQueue();
|
this.popHoldStack();
|
||||||
|
this._update();
|
||||||
//this._update();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
inputs.inputqueue = [];
|
inputs.inputqueue = [];
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -445,6 +417,7 @@ Tetris.prototype = {
|
||||||
// Update game data
|
// Update game data
|
||||||
_update: function() {
|
_update: function() {
|
||||||
|
|
||||||
|
if(this.shape != undefined) //TODO delete
|
||||||
if (this.shape.canDown(this.matrix)) {
|
if (this.shape.canDown(this.matrix)) {
|
||||||
this.shape.goDown(this.matrix);
|
this.shape.goDown(this.matrix);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,31 @@
|
||||||
|
shapes = require(./shapes.js);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function TKI3FonzieVariation {
|
||||||
|
|
||||||
|
this.shapeQueue: [],
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TKI3FonzieVariation.prototype = {
|
||||||
|
init: function () {
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new ShapeL());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new ShapeI());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new ShapeO());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new ShapeS());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new ShapeZ());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new ShapeJ());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new ShapeT());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//hintShape
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function getNewOpener()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var opener = new TKI3FonzieVariation()
|
||||||
|
opener.init();
|
||||||
|
return opener;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//var Openers = {
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,122 @@
|
||||||
|
var shapes = require("./shapes.js");
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
function TKI3FonzieVariation() {
|
||||||
|
|
||||||
|
this.shapeQueue = new Array(7);
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeL());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeI());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeO());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeZR());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeZ());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeLR());
|
||||||
|
this.shapeQueue.push(new shapes.ShapeT());
|
||||||
|
//this.hintShapeQueue = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TKI3FonzieVariation.prototype = {
|
||||||
|
getShapeQueue: function () {
|
||||||
|
|
||||||
|
return this.shapeQueue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getHintQueue: function() {
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeL());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeI());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeO());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeZR());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeZ());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeLR());
|
||||||
|
this.hintShapeQueue.push(new shapes.ShapeT());
|
||||||
|
return this.hintShapeQueue;
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
|
init: function () {
|
||||||
|
//todo: switch to queue builder
|
||||||
|
//this.getShapeQueue();
|
||||||
|
//this.getHintQueue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//hintShape
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
// L O Z T LR ZR I
|
||||||
|
var OpenerGenerator = {
|
||||||
|
shapeQueue: [],
|
||||||
|
hintQueue: [],
|
||||||
|
idx: 0,
|
||||||
|
hindIdx: 0,
|
||||||
|
isInit: 0,
|
||||||
|
isHintInit: 0,
|
||||||
|
init() {
|
||||||
|
if(!this.isInit || this.shapeQueue == undefined) {
|
||||||
|
this.shapeQueue = new Array(shapes.getShape(0),
|
||||||
|
shapes.getShape(6),
|
||||||
|
shapes.getShape(1),
|
||||||
|
shapes.getShape(5),
|
||||||
|
shapes.getShape(2),
|
||||||
|
shapes.getShape(4),
|
||||||
|
shapes.getShape(3));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.isInit = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
return;// this.shapeQueue;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
getNextMino() {
|
||||||
|
this.init();
|
||||||
|
var mino = this.shapeQueue[this.idx];
|
||||||
|
this.idx++;
|
||||||
|
if(this.idx == 6) {
|
||||||
|
this.idx = 0;
|
||||||
|
this.isInit = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return mino;
|
||||||
|
//return this.shapeQueue[this.idx%=6];
|
||||||
|
},
|
||||||
|
initHint() {
|
||||||
|
if(!this.isHintInit || this.hintQueue == undefined) {
|
||||||
|
this.hintQueue = new Array(shapes.getShape(0),
|
||||||
|
shapes.getShape(6),
|
||||||
|
shapes.getShape(1),
|
||||||
|
shapes.getShape(5),
|
||||||
|
shapes.getShape(2),
|
||||||
|
shapes.getShape(4),
|
||||||
|
shapes.getShape(3));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.isHintInit = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
return;// this.shapeQueue;
|
||||||
|
},
|
||||||
|
getNextHint() {
|
||||||
|
this.initHint();
|
||||||
|
var mino = this.hintQueue[this.hintIdx];
|
||||||
|
this.hintIdx++;
|
||||||
|
if(this.hintIdx == 6) {
|
||||||
|
this.hintIdx = 0;
|
||||||
|
this.isHintInit = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return mino;
|
||||||
|
//return this.shapeQueue[this.idx%=6];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
function getNextMino() {
|
||||||
|
var mino = OpenerGenerator.getNextMino();
|
||||||
|
//console.log("Mino: " + mino);
|
||||||
|
return mino;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
function getNextHint() {
|
||||||
|
var mino = OpenerGenerator.getNextMino();
|
||||||
|
//console.log("Mino: " + mino);
|
||||||
|
return mino;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
module.exports.getNextMino = getNextMino;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -418,6 +418,7 @@ var RandomGenerator = {
|
||||||
return bag;
|
return bag;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
function randomShape() {
|
function randomShape() {
|
||||||
var result = parseInt(RandomGenerator.getTetrimino(),10);//Math.floor(Math.random() * 7);
|
var result = parseInt(RandomGenerator.getTetrimino(),10);//Math.floor(Math.random() * 7);
|
||||||
var shape;
|
var shape;
|
||||||
|
@ -449,4 +450,38 @@ function randomShape() {
|
||||||
return shape;
|
return shape;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
function getShape(shapei) {
|
||||||
|
var result = shapei
|
||||||
|
var shape;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (result) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
shape = new ShapeL();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
shape = new ShapeO();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
shape = new ShapeZ();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
shape = new ShapeT();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
shape = new ShapeLR();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
shape = new ShapeZR();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
shape = new ShapeI();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
shape.init(result);
|
||||||
|
return shape;
|
||||||
|
}
|
||||||
module.exports.randomShape = randomShape;
|
module.exports.randomShape = randomShape;
|
||||||
|
module.exports.getShape = getShape;
|
||||||
|
//module.exports.newOpenerShapeQueue = newOpenerShapeQueue; queue.push(new ShapeL());
|
||||||
|
|
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